Skip to main content
ニュース

Avowed はあなたを軽薄にさせますが、ロマンチックではありません

ロマンスオプションはゲーム内では探索されません。
Alex Hopley Editor UK 24 6月 2024

抜本的なファンタジーRPGでは、プレイヤーは落ち着く仲間を見つけることにある程度慣れています。Baldur's Gate IIIのShadowheartであろうと、Skyrimの忠実なLydiaであろうと、これらのゲームでは友達以上のパートナーを選ぶことがよくあります。

ただし、オブシディアンのAvowed はロマンスを見送ります。 Game Informerの取材に対し、ゲームディレクターのCarrie Patel氏は、スタジオがこのオプションを選んだ理由を次のように説明しています 。ロマンスに投資するなら、ロマンスを書いている人全員が絶対に、完全に賛同される必要があると思います。そして、もう一つは、その道筋を提供するのであれば、同じように有意義でよく練られた、ロマンチックではない道とのバランスを取ることです。 私が彼らをロマンスにコミットするなら、それは私がやりたいことではないかもしれません。

「それで、これらすべての理由から、私たちはロマンスを見送ることに決めました。特にAvowed では」と彼女は 続けた。 「しかし、私たちはまだあなたの仲間と知り合うことを中心に多くのコンテンツを作りました。彼らとより深い絆を築き、彼らの物語を理解するようになるのです」

軽薄な会話もあるが、ゲーム内のロマンスポイントを稼ごうとしているというよりは、状況や相手のキャラクターに関係しているとPatelは説明する。ゲームのメインコンパニオンである4人全員との関係を築くことはできますが、あなたが行うすべてのことは、全体を通してプラトニックでプロフェッショナルなままです。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。