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Atomic Heart は Xbox シリーズ X ではほぼ 80 ギガバイトです

プリロードが利用可能になったことで、「初日パッチ」なしでファイルサイ…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 2月 2023

久しぶりに何度か遅れて、2月21日にようやくAtomic Heartがリリースされました。ゲームのプリロードがXboxで開始されました(Game Passに含まれているので、プレイする場合は準備をしてください)、これにより、SSDストレージがドロップしたときにどれだけのSSDストレージを利用できるかがわかります。

予想通り、78.66ギガバイトの最悪のシナリオではありませんが、かなり大規模な作品であることが判明し、PCとPlayStation5についても同じ近所で何かを期待できます。これは最近の大きなAAAゲームでは非常に一般的ですが、複数のシナリオがあり、一部のゲームはこのサイズの2倍以上です。

アトミックハートはBioshockのソビエト版と呼ばれており、これまでに見た画像や予告編から判断すると、本当に有望に見えます。しかし、ロシアの開発者Mundfishは最近、ウクライナとの戦争を非難することを望まないことで批判を受けており、ロシア政権のために個人データを収集したとして非難されています。

また、多くの人が指摘しているように、アトミックハートのコンソールバージョン(プレイステーション4、プレイステーション5、Xbox One、XboxシリーズS / X)からのゲームプレイは、2週間以内にリリースされるにもかかわらず、1秒も見られませんでした。Mundfishによると、新世代は「ソリッド60fps、ダンジョンでの4K、ダイナミック解像度、オープンワールドでの60fpsで主に4K」で動作しますが、いくつかの証拠は良かったでしょう。

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1622731030749761538

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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