Ubisoftは、ゲームが小さなマップ、ステルスなどに重点を置いてフランチャイズをある程度ルーツに戻すことを知ったとき、Assassin's Creed Mirageを公式に発表していませんでした。これは、フランチャイズの最初のゲームのファンだけでなく、新しいプレーヤーにとっても朗報です。
今日のビデオでは、開発者は Assassin's Creed Mirage のプレイ可能なキャラクターである Basim を深く掘り下げ、バグダッドを彼として探索する理由と方法について説明します。これには、ストーリーが隠されたものの初期の始まりを探求し、ゲームプレイが最後のいくつかのエントリを多くの人が考えるほど圧倒的ではないため、ミラージュがアサシンクリードの経験がない、またはあまり経験がない人にとって素晴らしいエントリポイントであると主張することが含まれます。これは、ゲームが明らかに元のアサシンクリードと宇宙の残りの部分への参照で満たされているので、私たちのベテランが退屈することを意味するわけではありません。