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アサシン クリード ゲームは、将来的に開発に時間がかかる可能性があります

これは、AC Shadowsが開発に必要な時間がちょうど良いと判断さ…
Alex Hopley Editor UK 13 8月 2024

Assassin's Creed Shadows は開発に 4 年を費やしました。これは、今日のゲーマーにとっては長い時間のようには聞こえないかもしれませんが、これまでのアサシンクリードゲームの中でオーブンで過ごした時間の中で最も長い時間です。それはまた、シリーズの未来でもあるかもしれません。

リードプロデューサーのカール・オンネは 、Gamesindustry.biz とのインタビューで、現在の「アサシン クリード」と過去のシリーズの違いについて語りました。 「もちろん、大きな期待が寄せられています」と 彼は言いました。 「私たちは常により良くなりたいと思っています。それがShadowsでやろうとしていることです。私たちは、自分たちができることの限界を押し広げています」

「常に時間とコストのバランスが重要ですが、時間が多ければ多いほど、イテレーションを増やすことができます」と 彼は続けます。 「はい、プロジェクトにより多くの人員を配置して、より短い時間でそれを行うことができます。しかし、それではイテレーションの時間が増えるわけではありません。なぜなら、プレイヤーやチームからフィードバックを得るのに時間がかかるからです。そして、何がうまくいき、何がうまくいかないのか、そしてそれをどのように改善するのかを見ていきます。4年は、構想から制作まで、適応に必要なフィードバックを得るための適切なバランスだと思います。」

Assassin's Creed Shadows は公開されて以来、それなりの論争に巻き込まれてきましたが、それはゲームプレイやゲームの世界とは関係がなく、これは「アサシン クリード」が両方の点で行った最善の努力の1つであるように思われます。時間が報われるようですが、この「アサシン クリード」が本当にこれまでのものと異なるかどうかを確認するには、発売まで待たなければなりません。しかし、4年が新たなスイートスポットであるならば、今後のゲームでは、その余分な時間をオーブンで過ごすことになると予想してください。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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