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Aspyrが「Star Wars バトルフロント クラシックコレクション」でサーバーの問題に対処

ローンチ時には、約10,000人が3台のサーバーに侵入しようとしまし…
Alex Hopley Editor UK 15 3月 2024

最近リリースされた「Star Wars バトルフロント クラシック コレクション」を手がけたAspyrは、ゲームの発売後に広まった批判に応えました。現在、このゲームはSteamで圧倒的に否定的なレビューを受けています。
ローンチ時には、10,000人以上が一度にプレイしようとしていると報告されていましたが、アクティブなサーバーは3つしかなく、それぞれに最大64人のプレイヤーがいました。一度にプレイできる人数は200人未満です。

https://twitter.com/sebbaku/status/1768155178903978034

「立ち上げ時に、ネットワークインフラストラクチャで重大なエラーが発生しました。 その結果、信じられないほど高いping、マッチメイキングエラー、クラッシュ、サーバーがブラウザに表示されないという事態が発生しました」と Aspyrは書いています「ローンチ以来、私たちはこれらの問題に対処し、ネットワークの安定性を高めるために取り組んできました。さらなる停止を防ぐために、ネットワークインフラストラクチャが安定するまで努力を続けていきます。」

プレイヤーは、サーバーの停止がどのような方法で回転しても、これについて満足するつもりはありません。発売時にゲームをプレイできないのは、現代の基準から見てもかなり悲惨なことであり、この第一印象から「Star Wars バトルフロント クラシック コレクション」が復活するかどうかを見極める必要があります。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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