最近リリースされた「Star Wars バトルフロント クラシック コレクション」を手がけたAspyrは、ゲームの発売後に広まった批判に応えました。現在、このゲームはSteamで圧倒的に否定的なレビューを受けています。
ローンチ時には、10,000人以上が一度にプレイしようとしていると報告されていましたが、アクティブなサーバーは3つしかなく、それぞれに最大64人のプレイヤーがいました。一度にプレイできる人数は200人未満です。
「立ち上げ時に、ネットワークインフラストラクチャで重大なエラーが発生しました。 その結果、信じられないほど高いping、マッチメイキングエラー、クラッシュ、サーバーがブラウザに表示されないという事態が発生しました」と Aspyrは書いています。 「ローンチ以来、私たちはこれらの問題に対処し、ネットワークの安定性を高めるために取り組んできました。さらなる停止を防ぐために、ネットワークインフラストラクチャが安定するまで努力を続けていきます。」
プレイヤーは、サーバーの停止がどのような方法で回転しても、これについて満足するつもりはありません。発売時にゲームをプレイできないのは、現代の基準から見てもかなり悲惨なことであり、この第一印象から「Star Wars バトルフロント クラシック コレクション」が復活するかどうかを見極める必要があります。
