人工知能が登場して以来、人工知能はテクノロジーであり、エンターテインメントやクリエイティブの分野で多くの否定的な意味合いを持つ流行語となっています。出版社、制作大手、親会社は、人的影響を犠牲にして経費を削減する方法として、この技術をさらに探求しようとしています。SAG-AFTRAは、AIやその他の侵入する問題からメンバーを守るためにストライキを行うところまで来ており(ビデオゲームの世界では、今でもストライキが続いています)、業界の影響力のあるメンバーの中には、この技術の使用について声を上げる人もいます。
その一人が、Guerrilla Games ' Horizon シリーズでアーロイを演じたことで知られるアシュリー・バーチで、Apple TV+ のMythic Quest ショーのスターであり、最近ではソニーが展示した技術デモを取り上げ、 バーチの関与なしにアーロイの「生きた」バージョンを作成したTikTokを公開しました。
その後、当社の David Caballero が Burch 氏と Mythic Quest とそのスピンオフである Side Quest についてのインタビューを受ける機会があり、会話は自然に AI についての議論に発展しました。
「Mythic Questは、さまざまな場面で奇妙に予言的だったように感じるという点で興味深いです」とBurch氏は言います。「シーズン1では、誰かがノンプレイヤーキャラクターをハッキングして使い始めるというストーリーラインがあったのを覚えています。そして、そのような話は、私たちが番組に取り組み始めた後に出てきたと思います。私たちは「一体何だ?」と思いました。
「ええ、つまり、『Mythic Quest』は、職場のコメディでありながら、ゲームについての作品であるという点で興味深いです。そこで、ゲームで起きているホットボタンの問題など、面白い方法で触れることができますが、このエピソードは、多くの人がAIについてどのように考えているかを見事に表現していると思います。AIは私たちの問題をすべて解決してくれるという感じです。私たちは大丈夫です。AIにやらせれば、修正されて大丈夫です。そして、それは私たちのキャラクターを通してコメディー的な方法でAIの限界を示しています。
「そうですね、Mythic Questは、ゲームを背景にしてキャラクターのストーリーを伝えるだけでなく、コメディーを生み出すという点で常に素晴らしいものでした。これは素晴らしいことです。ですから、そうですね、その意味では大きなメリットです。しかし、それは興味深いです...つまり、AIは影響を与えているもので、これまでの作家やカメラに映る俳優に対するストライキは、主にAIに関するものでした。現在のSAG-AFTRAのビデオゲームに対するストライキは、AIに関するものです。ですから、それは多くの人々にとって最優先事項だと思います。私の友人には、教育を受けている友人がいますが、上司は「AIを使い始めよう」と言っています。"
その後、Burch氏は、世界での他のAIの使用について短い逸話を提供しました。
「どこにでもあります。実は、最近、Mythic QuestのライターアシスタントであるランドールがInstagramに投稿したのですが、彼がタコベルのドライブスルーを通ると、QRコードのようなものがあって、「あなたの声を使ってAIを訓練する」というようなものでした。つまり、どこにでもあるのです。それは間違いなく、多くの人が考えていることだと思います。ですから、Mythic Questでそれについて少し話すことができてうれしいです。」
Burch氏とMythic Quest のクリエイターであるKatie McElhenney氏とJohn Howell氏のインタビュー全文は以下でご覧いただけます。Ubisoftがその制作に与えた影響と、スピンオフ作品であるSide Quest について聞くことができます。