アシャ・シャルマ:「私は『Xboxに戻る』ことにコミットしています。その始まりはコンソールです」
「Xboxプレイヤーは何千ドルものお金と時間をかけて投資しています。それを理解し、守ることが私にとって非常に重要です。」
金曜日の夜にXboxの経営陣の大規模な再編が発表された際、サラ・ボンドを除く関係者は 全員公式声明を発表しました。そして数日後、 Windows Central は新しいゲーム責任者 アシャ・シャルマ と、この件に関連してチーフコンテンツオフィサーに昇進した マット・ブーティの両名にインタビューする機会を得ました。
長く詳細なインタビューで投げかけられた質問の一つは、シャルマが「Xboxの復活」と「コンソールからXboxへの新たなコミットメント」を約束した意味でした。彼女はこう答えました:
「私たちのコアなXboxファンやプレイヤーは、これらの世界観とコンソールに最大25年もの時間を投資してきたと思います。まずはコンソールから始めて、Xboxにコミットしていることをみんなに知ってほしいです。私たちはプレイヤーの現状で引き続き対応していきます――世界は進化し、変化し続けています。Xboxを開発者とプレイヤーにとって素晴らしい場所にしていきます。」
インタビューの後半でシャルマは再びXboxコンソールに戻り、Xboxハードウェアには未来があると改めて強調しているように見えました。
「Xboxプレイヤーは何千ドルものお金と時間を投資しています。私にとってそれを理解し、守ることが非常に重要です。私は『Xboxへの復帰』にコミットしており、それはコンソールから始まり、ハードウェアから始まります。その詳細は近いうちにお伝えします。いくつか発表がある予定です。ここで私たちは共同投資をしているのが見られます。また、コンソールや私たちのハードウェアを使っていないプレイヤーも多く存在し、彼らにも素晴らしいゲームを提供したいと思っています。それがどのようなものになるのか、どんな決定がなされたのか、今後何をすべきかをもっと知りたいので、少し時間と空間が欲しいのです。」
同じインタビューで、BootyはXboxについても共有し、マイクロソフトがサードパーティのパブリッシャーにはならないと述べました。
「私たちはファーストパーティプラットフォームチームと提携し、ファーストパーティゲームパブリッシャーであることを約束します。」
Bootyはまた、Microsoftの多くのXbox開発者によるAIの利用についても触れ、この点に関して特別な要件はないと説明しました。これは多くのツールの一つに過ぎません:
「マイクロソフトからの圧力はなく、AIに関する指示もありません。私たちのチームは、コード作成の支援やバグのチェックなど、本番環境にある分野など、有益になりそうなあらゆる技術を自由に使用できます。」
シャルマは、Xboxが問題を抱えてきたことを自覚し、今の彼女の仕事はより良い未来のために状況を立て直すことだと述べ、Xboxがこれまで危機に直面しながらもブランドが生き残ってきたことを思い出させてくれます。
「このビジネスがいくつかの困難を経験してきたことは承知しています。私は自分の専門知識と、豊富なゲーム経験を持つリーダーたちを活用して、ビジネスを成長させ、素晴らしい次の25年を送りたいと考えています。私は耳を傾け、学び、私たちが見ていることやしていることを伝えます。ここからは、約束よりも証明が大切だと思います。マットと私は、毎日毎晩、毎時間この作品に完全に没頭しています。このチームはこれまでにもそれを再現してきました。今回も私が助けるためにここにいます。」
Xboxの未来がどのように展開するかを知りたい方には、インタビュー全文をぜひご覧ください。興味深い詳細がいくつか含まれています。
