ビデオゲーム業界が岐路に立たされていることは、社内のリストラ、レイオフ、スタジオの閉鎖に関するニュースのたびに、私たちが毎日言及していることです。(タイトルへの投資を提供し、管理している)大企業は、コミュニティの変化する意見にはるかに無関心であり、ゲーマーが何をプレイしたいか、そしてそれをどのように提供するかについてよりよく理解しているように見えるのは、独立したスタジオです。Larian は、Arrowhead Studios と同様に、主要な指数の 1 つです。
今朝は、Helldivers II のおかげで、ソニーのPCパブリッシングポリシーが完全に逆転しました。Arrowheadのゲームは、ライブサービスとしての金儲けマシンであるだけでなく、モデルを機能させ、繁栄させるメタとゲーム内システムを作成することに成功した今日の数少ないタイトルの1つでもあります。先週末の論争は、過去数ヶ月のハードワークをほとんど消し去りましたが、アローヘッドのCEOであるJohan Pilestedt は、状況を好転させ、プレイヤーを味方につける方法を知っていることを示しました。
開発者が投稿した画像でわかるのは、Helldivers 2がSteamに蓄積していた否定的なレビューの現在の更新されたグラフであり、Pilestedtはこれをプレイヤー用の新しいマント(純粋に化粧品のアクセサリー)に変える予定です。明らかに、この提案はコミュニティのほとんどによって(いくつかのジョークなしでは)称賛されており、専制政治がスーパーアースの民主主義をほとんど打ち負かしたこの暗い週末をすぐにHelldivers II が後に残すようです。