いわゆる「弾丸地獄」と「オートシューター」は新しいものではありませんが、昨年の大ヒットVampire Survivorsを念頭に置いて、このジャンルが再び上昇していることは明らかです。新しいタイトルArmy of Ruinは、復活したトレンドを追うために正しいことをしており、アイデンティティの欠如にもかかわらず、最大のインスピレーションと簡単に並んで立つことができる冒険を提供します。
前述のヴァンパイアサバイバーと同じように、このカラフルなインディーアドベンチャーは、攻撃する敵軍の大群に大群に抵抗することであり、各ラウンドは、ゼロから始めて途中で新しい能力を収集するという点でユニークです。このタイプのゲームで人気を博しているローグライク要素は、使用する新しいアクセサリーや武器のロックを解除するという形で提供され、ラウンドごとに強くするために費やすことができる通貨も収集します。したがって、各ラウンドが真空状態で行われますが、あなたは絶えず進歩しており、ロックを解除する新しいものと克服する新しい課題が常にあります。
チャレンジはArmy of Ruinで慎重にバランスが取れており、シンプルに始まり、時間が経つにつれて器用さがテストされます。「オートシューター」ですが、敵の海の中でキャラクターを操作する必要があり、いつ攻撃するか、いつ足を背中に置くかを知ることが、いつものように成功への鍵です。一部のコースでは、敵の波を10回だけクリアする必要がありますが、他のコースでは、できるだけ長く生き残るために時代を超越した戦いを提供します。より大きな挑戦にはより大きな報酬が伴い、購入する新しいアイテムが常にあるので、あなたは常にあなたの能力を限界まで押し上げるように促されます。

Army of Ruin とヴァンパイアサバイバーの違いの1つは、キャラクターがお互いの対戦方法により多くの違いがあることです。サバイバーでは、各プレイ可能なキャラクターには固有の属性とともに固有の追加があり、Army of Ruinではアクティブな能力もあります。たとえば、騎士アリアナは、5レベルを獲得するたびに強さが増すという受動的な利点があり、危険から彼女を保護する特別な攻撃もあります。各キャラクターの特殊能力は、コントロールする人によってラウンドがかなり異なる可能性があることを意味し、一部のキャラクターは高いヘルスメーターと保護呪文で生き残ることに焦点を当て、他のキャラクターはより多くのダメージとより大きな攻撃パターンに報酬を与えるため、多様性が豊富です。

レベル自体は、何時間もプレイした後でも、ラウンドを新鮮に保つために多くのことを行うため、さらに賞賛に値します。子供向けの3Dグラフィックスを備えた戦闘は、ヴァンパイアサバイバーのブロック状のピクセルから慣れているものよりも詳細を提供し、爆発から魔法まですべてにおいて独自の概日リズムと特殊効果を備えた、それはほとんど最初から最後まで視覚的な驚異です。合計5つの異なるマップがマスターするために提供されており、緑の森、不気味な墓地、廃工場などすべてがミックスに含まれており、各戦場には独自の敵が用意されているため、同じモンスターと何度も戦う必要がないため、ここでも多様性に文句を言うのは難しいです。
その後、音楽は体験全体を見事に結び付け、画面上のすべての激しいアクションにパンチの効いたサウンドトラックを伴い、脈拍をどんどん速く鼓動させます。悪魔城ドラキュラの冒険では場違いではないシンフォニックシンセのパートについて話しており、効果音自体にもう少し圧力がかかっていたとしても、音楽はサウンドスケープを許容レベルをはるかに超えさせます。

最終的に、Army of Ruinは信じられないほど嬉しい驚きであり、Dredgeとともに私にとって今年の最高のインディーゲームの1つです。これは改良された装いのヴァンパイアサバイバーのようなものであると主張することができますが、ビジュアルはプレイアビリティを新鮮に保つのに驚異的であり、ゲームの仕組みに非常に焦点を当てて、恥ずかしがらずに競合他社と一緒に立つことができる冒険を提供します。このタイプのゲームがあなたのものであるなら、あなたは今すぐArmy of Ruinを手に入れるべきです、あなたはそれを後悔することはありません。