2020年の秘密の夏のゲーム、2021年の秘密の今後のゲーム、および何年にもわたって他のいくつかのレポートの両方を公開することで、あなたの質問が本当に問題の一部であったことを考えると、この質問がどれほど奇妙であるかを理解していますが、私はそれをするときいつも悪い気持ちを持っていました。この種のリークは、特定の方法で情報を共有することを計画している開発者、マーケティング部門、および出版社の楽しみを台無しにするだけでなく、公式発表の効果も低下させます。

これは、いわゆるインサイダーや漏洩者(自称またはその他)が最近いたるところに現れるのを止めていません。それらのいくつかは、Twitter、Twitch、YouTube、またはビデオゲームをカバーするWebサイトであるかどうかにかかわらず、毎週最も小さな詳細でさえ共有したいほどの注意を養っているようです。多くのゲーマーが非常に有毒であるという事実がなければ、私はこれでいくらか大丈夫だったでしょう。例として、God of War: Ragnarökがリリース日を取得するという最近のゴロゴロを取り上げます。
ブルームバーグのジェイソンシュライヤーが、ゴッドオブウォー:ラグナロクがすべてが計画通りに進んだ場合、11月に発売される予定であり、これが今月後半に発表されることを明らかにして、2023年の遅延の噂をシャットダウンすることを決定したとき、それはすべて実際に始まりました。これは6月10日でした。それ以来20日間、このゲームはソーシャルメディアでトレンドになっており、TwitterユーザーのThe Snitchが、ここ数週間、クールな頭の体操でいくつかの発表を漏らした後、多くの信頼性と注目を集め、ソニーが今日の発売日を明らかにすることを計画していると主張しているようです。これにより、多くの人がGod of WarのクリエイティブディレクターであるCory Barlogやスタジオの他の多くの開発者に尋ねたり嫌がらせをしたりすることを止めましたか?逆に。実際、メッセージの量と...失礼は過去7日間で増加したばかりです。Barlogは最初は楽しいからかいでチャンピオンのようにそれを取りましたが、今では人々にリラックスして辛抱強くなるように頼み、今日リリース日を発表することを完全に否定しています。彼は、彼とチームの他の部分が受け取った恐ろしくて膨大な量のメッセージのためにこれをしなければなりませんでした。すべては信頼できる記者と「インサイダー」のおかげです。

この種の報告やリークが良いかどうかを尋ねなければならない理由はそれだけではありません。多くの人がまだ期待をまっすぐにすることを学んでいない人々のグループに秘密を明らかにすることは、しばしば失望につながるからです。Resident Evil 4リメイクとThe Last of Us: Part Iが明らかになったとき、私たちはこれをさまざまな程度で見たと思います。これら2つを覆い隠すことができれば、インターネットは爆発したでしょう。E3 2015でFinal Fantasy VII: Remakeが発表されたときを振り返ってください。会議で何百人もの人々が心を喝采し、後で反応ビデオを見て私の顔に大きな笑顔を浮かべるのを聞いて鳥肌が立ちました。別の例は2016年のSpider-Manでした。人々はショックを受け、興奮しました。私が知る限り、バイオハザード4とラストオブアス:パートIへの反応はやや控えめでしたが、多くの人が彼らに法外な期待を抱いていたか、前世代でリマスターされたゲームをリメイクする意味がわからないという理由だけではありません。リークは少なくとも部分的に責任があると思います。
はい、ほとんどのリークとレポートは通常、聴衆のごく一部にしか届かず、多くは実際には公式発表に完全に不意を突かれていることを私は知っていますが、ほとんどすべての人が議論と情熱に参加できれば、はるかに楽しいと思いませんか?そして、人々はなぜほとんどのゲームが映画のようにすぐに発表されないのか疑問に思います...これらの才能と情熱的な開発者が多くの時間と労力を費やしていることを世界が嗅ぎつけたときに、期待と社会的相互作用の両方に何が起こるかを見てください。前述のシュライアーは、通常、注目を集めるよりも彼の報告の背後にある深い考えを持っていることで、少なくとも多くの称賛に値します、そして私は私たちを私たちの食べ物のために働かせるスニッチのより不可解なメッセージが好きです。他の多くの人が、リークする前に、または彼らが推測している自称「インサイダー」であるかどうかを主張する前に、すべてのマイナーなことを世界と共有する前に、理由を自問することを願っています。そうでなければ、私たちは二度と一生記憶される驚くべき暴露を得ることはなく、代わりに起こっていることすべてを知ることが彼らの特権であると考える攻撃的なゲーマーの数が増えるのではないかと心配しています。