Anno 117: Pax Romana
私たちは皇帝の名において地中海とアルビオンの間でゾウを輸送し、アノの最新版では美しい島々のガルム、ワイン、オリーブ畑の助けを借りて住民を幸せにしようとしました。
ローマ帝国を建設するという申し出は、私が断るものではありません。Anno シリーズで慣れ親しんだゲームプレイ システムを使用してローマの都市を建設することは、私が長年やりたいと思っていたことです。前回このシリーズに出会ったとき、私たちは19世紀のビジネスマン、実業家、帝国主義と時間を過ごし、ヨーロッパの工業化の時代の変化に都市を建設しました。Pax Romana では、産業を構築して国際的な起業家になることはありません。代わりに、ローマ帝国の皇帝を喜ばせようとします。
この期間がこの設定に最適であることがすぐにわかります。あなたは、マーカスかマルシアのどちらかを選択するキャラクターの役割を引き受けます。選ばなかったキャラクターは王位継承者となり、皇帝の後継者としてキャンペーン中に重要な役割を果たすことになる。どちらのキャラクターも、タイトルの世界と出来事について異なる視点を持っています。Anno は小競り合いモードで最高の状態にありますが、家族の喧嘩、裏切り、ドラマが登場するキャンペーンでは、それでも楽しい時間を過ごしました。また、別のキャラクターを選択できるため、リプレイも可能です。
キャンペーン中は、ロールプレイング ゲームで見られるものと変わらない対話に参加し、特定の選択をする必要がありますが、ロールプレイング ゲームの世界で見られる重みがありません。一方、この体験では、キャラクターには許容できる声優と多くの会話が提供されます。また、この都市建設で必然的に現実になる繰り返しを断ち切るのにも役立ちますが、自分の選択が大きな結果をもたらし、物語全体を変えることを期待すべきではありません。個々の状況の結果を変え、短期的または長期的に報酬を与えることができますが、都市の建設方法だけでなく、キャンペーンをより詳細に制御できるシステムに感謝しています。
私はプレビューで、タイトルがPompeii: The Legacy を思い出させたと書きましたが、私はこれを支持します。火山の噴火で荒廃した島を建設するという前提はエキサイティングで魅力的ですが、訪れることができる場所はそれだけではありません。また、ケルト人の故郷であるAlbion への旅行も可能です。Ubisoft Mainz は、両方の地域が異なる建築と地形を提供しているため、2 つの地域を区別したかったことは明らかです。このタイトルで成功するには、まったく異なる課題があるため、これは重要です。キャンペーンを進めていくと、シリーズの以前のバージョンでどのように機能したかとまったく変わりませんが、両方の州を簡単に切り替えることができます。
ローマの属州は緑豊かで、典型的な地中海性気候です。ブドウ畑を建てたり、小麦を栽培したり、円形劇場を建設したりできます。建物は大理石、レンガ、その他歴史書で見覚えのある素材で作られていることが多いです。一方、Albion はより泥だらけで雨が降っています。Albion では、家が木造になっている場合が多いため、どこにいるかによって建築が異なり、建物も機能や外観が異なります。Albion では、美しい夕日は、夜や雨の日には、より存在する暗闇に置き換えられます。島々には沼地が広がっており、建設するスペースはほとんどありませんが、この地域が提供する挑戦が気に入りました。古い Anno ゲームの少し難しいレベルを思い出させ、難易度を少し調整すると実際の課題を作成できます。
難易度を上げたり下げたりするために変更できる設定は多岐にわたり、旅の途中で両派閥のかなり広範なテクノロジー ツリーでテクノロジーを発見できます。これとAnno 1800 のツリーの違いは、アイテムだけでなく、建物とボーナスの両方を研究するという点だ。この速度を上げるには、図書館などを通じて住民に知識を提供する必要があります。このシステムは戦略ゲームの典型であり、ここではうまく機能します。また、タイトルに非常に統合されているため、使用する必要があります。このようなタイトルには必ずしも必要ではないと感じているシステムですが、ロックを解除するのが楽しみです。
このシリーズに新たに追加されたのは、宗教と陸上戦争に焦点を当てていることです。都市を建設し、神殿を建てるとき、崇拝する神を選ぶことができ、ローマの神々のすべてが代表されているわけではありませんが、多くは代表されています。私は、ギリシャ語の Poseidon に相当するローマの海の神 Neptune を選びました。神の崇拝者をたくさん獲得することで、パーティーを開催したり、ボーナスのロックを解除したりできます。これは、あなたの都市とその将来に利益をもたらす強力なツールです。
もう一つの新機能は、海上戦闘を補完する陸上戦闘です。軍団を建設し、島を守ったり、敵を侵略したりするために使用することができます。これを行うには、船で軍隊を近くの島々に輸送する必要がありますが、これらすべてがうまく機能し、戦闘のさらなる次元が気に入っています。しかし、軍隊には多くの住民が必要であり、これが問題を引き起こす可能性があることをすぐに知りました。いつものように、人々のために住宅を建設し、彼らのニーズを満たす必要があります。ソーシャルクラスのロックを解除すればするほど、より高度な生産ラインを構築でき、ニーズと支出のバランスをとり、耐火性と住民を満足させる都市の建設がすべてです。これがうまくいかなければ、管理に問題が生じます。火災の危険性が高い場合、より長く続く大規模な火災が発生する可能性があり、これは都市を壊滅させる可能性があるため、再建にリソースを投資する必要があります。人々が不満を抱いたり、外国軍があなたの島に侵入したりした場合も、同じことが起こる可能性があります。
時間が経つにつれて、より多くの島に拡大し、外国と貿易を行っていきます。それは考えるほど多くないように聞こえるかもしれませんが、都市が成長するにつれて、対処すべきことはたくさんあります。ありがたいことに、必要に応じて一時停止機能があります...
キャンペーンでは、キャラクターのミッションを完了し、これらのミッションはゲームのすべてのシステムを利用します。商品を配達したり、新しい島に拡張したり、寺院を建てたり、地域を守ったり、船を護衛したりする必要があるかもしれません。また、軍隊で敵の島々を征服し、海上で戦いを戦うこともできます。ミッションは多様で、自分のペースですべてを体験でき、ミッションは開始することを選択した場合にのみ開始されるため、ペースをさらにうまくコントロールできます。ゲーム中にさまざまな派閥が与えることができるサイドミッションや小さなタスクもあります。後者のタスクは通常時間ベースで、他のタスクよりも報酬が少なくなりますが、ランダム化されており、常にできることがあります。
建設を急ぐべきではありませんが、系統的かつ戦略的に都市を構築することで報われます。また、話し方が少し誇張されていても、さまざまなキャラクターの性格も好きです。Pax Romana は、ダウンロード可能なすべてのパッケージで Anno 1800 と完全には一致しないかもしれませんが、非常にエキサイティングな期間と、将来のコンテンツで拡張できるレイアウトを提供します。キャンペーンと小競り合いモードにはかなり満足していますが、もっと見てほしかったのは、レベルの外観の設定です。Anno シリーズにはレベル エディターがなくなり、見たものが手に入るものが提供されなくなりました。
また、他のプレイヤーと一緒にレベルをテストする機会も得ました。これをインターネット経由でプレイしたい場合は、友達をロビーに招待する必要がありますが、これはうまくいきましたが、私はこのシリーズのマルチプレイヤー コンポーネントがあまり好きではありませんでした。シングルプレイヤーモードと同じ量の試合をカスタマイズするためのツールがあり、このモードに目立った問題はありませんでした。ただし、マルチプレイヤー モードは新しいものやエキサイティングなものをもたらさず、古いタイトルとよく似ていることを知っておく価値があるかもしれません。
また、Europa Universalis V をレビューした後、使いやすさについてもよく考えました。私が長い間 Anno シリーズに見たいと思っていたことの 1 つは、どの建物が満足しているか、満たされていないニーズがあるかなどをよりよく把握するためのユーザー インターフェイスのツールです。これはシリーズの特徴ではありませんが、サイドメニューの統計タブを使用するか、個々の建物をクリックすることがよくありますが、大都市でどの建物に問題があるかが見つからない場合、これは非常に時間がかかります。フィルターは島に応じて変化するため、常に正しい情報を取得できます。現時点では、ユーザーインターフェイスは良いと思いますが、マップ上で問題のあるエリアを見つけやすくするために、島のフィルターを使用すると、エクスペリエンス自体がもう少し良くなる可能性があります。
私が深刻な問題を抱えていることが 1 つあるとすれば、それはパフォーマンスです。私がテストしたバージョンでは、より高い設定ではパフォーマンスが許容範囲と低いの間で変動しています。低い設定でも、タイトルが許容可能なフレーム/秒に達するのに問題が発生することがあります。これは、非常にスタイリッシュで、レイ トレーシングや HDR などの最新テクノロジーを多く適用しているという事実にある程度起因する可能性があります。同時に、低い設定でも印象的なパフォーマンスを発揮しません。完全にプレイ可能でしたが、パフォーマンスは完璧ではなく、おそらくタイトルの発売時にも実現しないことを知っておく必要があります。古いデバイスを使用している場合は、パフォーマンスと容量が類似したコンピューターでのタイトルのテストを待つ価値があるかもしれません。
しかし、この後続作は賞賛をしなければなりません。ジャンルとしては本当におしゃれで、海に光が美しく反射し、日の出と日没で空の色が美しく変わり、街は活気に満ちており、お祭りの有無によって市場で物を買ったり、他の建物を訪れたりする人の姿も見られます。グラフィックだけでなく、サウンドも本当に印象的で、音楽も美しく、体験にぴったりです。たとえば、人々が路上で話したり、アドバイザーを通じてコメントしたりすると、背景も聞こえます。Anno 1800 と同様に、上隅のタブをクリックすると、通知、選択、その他の情報を取得できます。これらすべてのおかげで、Ubisoft は世界をこれまで以上に生き生きと感じさせます。Anno は、他の都市建設者が過去に成功した方法でその世界に命を吹き込むのに苦労していると思うので、賞賛に値します。
Anno 117: Pax Romana は、歴史のマントに偽装された物流上の課題とリソース管理に関するシミュレーターです。タイトルは美しいビジュアルデザインを提供し、良い音楽で魅了します。また、思考や意思決定にも挑戦しますが、残念ながら技術的な面ではいくつかの欠点があります。また、リソースチェーンの問題をより迅速に特定できるように、読みやすい色分けされたフィルターのバリエーションも見逃しています。しかし、それにもかかわらず、これはローマ帝国の栄光の時代を舞台にした今年最高の都市建設者です。歴史に興味があり、都市の建設や物流の管理が好きで、有能な手の中で何かが成長するのを見たいなら、これはあなたのためのものです。これは Anno シリーズの自然な続きであり、時間を遡ったという事実にもかかわらず、現代的に感じられます。楽しそうで、自由に使える有能なコンピューターがある場合は、これを強くお勧めします。










