この春、世間から離れていなければ、『Crimson Desert 』が大ヒットし、高い視聴率と好調な売上を誇っていると聞いたことがあるでしょう。約2週間前、ゲームが 500万本 を超えた販売が確認されました。これは私たちゲーマー、スタジオのオーナー、パブリッシャーにとって良いニュースだけでなく、従業員にとっても嬉しいことです。
韓国のメディア MTN によると、パールアビスはゲームの利益を寛大に分け合う予定で、全従業員(700人以上)には500万ウォンのボーナスが支給されています。それは約£2,800/€3,700に相当し、彼らの休暇資金にとってかなりの増加となります。パールアビスのCEOホ・ジンヨンはこの動きについて次のようにコメントしました(翻訳後):
「世界が熱狂する製品を作るために皆さん一人ひとりが尽力してくださったことに深い敬意と感謝の意を表します。また、静かにそれぞれの役割を果たした全社員に500万本のゲーム販売達成に到達した記念ボーナスを支払います。」
残念ながら、従業員を親切に扱う大手ゲーム会社について報告するのはそうではありませんが、機会があればそれを伝えることは心温まるものです。
