マイクロソフトがActivision Blizzardを買収する契約はほんの数日前のものであり、2023年半ばまで完了しないと予想されていますが、Activisionはこれが彼らに与える新しい機会をすでに前もって計画しています。 VentureBeatとのインタビューで、CEOのボビー・コティックは、彼ができなかった3つのことを説明しますが、彼は今実行可能かもしれないと考えています。
「マイクロソフトのような企業で得られるすべての機会を見ています。素晴らしい例を1つ挙げましょう。[Xbox ボス]フィルと私は将来のために物事をリフし始めました。本当に説得力のある3つを紹介します。しばらくの間、新しいギターヒーローを作りたかったのですが、製造とサプライチェーンと製造のQAを行うチームを追加したくありません。そして、チップ不足は莫大です。
私たちにはそれができる能力がありませんでした。私は次のギターヒーローがどうなるかについて本当にクールなビジョンを持っていましたが、それを行うためのリソースがないことに気づきました。」
また、コティックにはおもちゃから人生へのタイトルスカイランダーズがないことも判明しました。彼は、シリーズが6年前に死んだという事実を、他のゲーム開発者が標準以下の代替品をリリースし始めたという事実のせいにしています。
「そしてスカイランダーも。私のキャリアの大きな失望の1つは、他の人がやって来て、彼らがくだらない選択肢を持って出てきたことです。そして、彼らはこれらのくだらない選択肢をすべて市場に捨て、基本的に本当にクールな将来の機会のために市場を破壊しました。
ハードウェア、製造、サプライチェーンを備えたスカイランダーズを見ると、マイクロソフトができることと同じ種類のことはできません。」
3番目のゲームはキャンディークラッシュの拡張であり、Kotickは現在よりもはるかにソーシャルであるべきだと考えています。
「そして、これらの会話の中で、私はキャンディークラッシュで十分な社会的能力を持っていないことについての私の欲求不満を共有していました。プレイヤー同士がゲームで遊べるキャンディークラッシュ体験ができたらいいなと思っています。そして、彼らは社交することができます。そして、彼らはIPを介してボイスを持つことができます。
それはよりソーシャルなゲームですが、他の人や他の人とゲームをプレイできることに根ざしています。私たちだけではできないことと、彼らが私たちが違いを生むために持っているリソースの機会しかありません。」
ギターヒーローの復活についてどう思いますか、そしてスカイランダーズは再び大きなものになる可能性があると思いますか?
