昨夜のステートオブプレイ放送に続いて、町の話はすべてHogwarts Legacyです。ステートオブプレイの放送中に上映された膨大な量のゲームプレイは、世界中のウィザードワールドファンの注目を集めており、このホリデー期間の発売にすべての目が向けられています。
リリースはまだかなり先ですが、昨夜の放送に付随するPlayStationブログの投稿の一部として、ゲームに関するいくつかの追加の詳細が共有されています。投稿では、ゲームプレイがどのように機能するか、そしてそれが挑戦的か簡単かについて直接言及しています。
ワーナーブラザースアバランチのコミュニティマネージャー、チャンドラーウッドの言葉を通して、それは述べられています。
「私自身、ちょっとした挑戦が好きなゲーマーとして、ホグワーツレガシーでの戦闘がそれを望むプレイヤーにとって深みと挑戦を持っていることを確認するために一生懸命取り組んできたことを嬉しく思います。ストーリーを体験したいだけでも、杖のすべてのスウィッシュやフリックを重要にしたい場合でも、さまざまなスキルレベルに合わせてさまざまな難易度オプションが利用可能になり、プレイヤーは最も楽しい方法でゲームを体験できます。」
難易度オプションがゲームプレイにどのように影響するかについての正確な言及はありませんが、ホグワーツレガシーが幅広い視聴者を念頭に置いて設計されていることを知っておくのは素晴らしいことです。