Skip to main content
ニュース

Playdateの開発者がパートナーにプロポーズするためにゲームを作成しました

問題のゲームはラブレターとして知られています。
Ben Lyons Senior Editor 15 4月 2024

PlaySide Studios ゲームデザイナーのAaron Leigh Nielsenは、ゲーム制作の才能を活かして、Playdateシステム用の短い体験を作り上げました。このゲームは、ニールセンがパートナーにプロポーズするために使用されており、彼は現在、Xでプロジェクトの裏話を共有しています。

ニールセンは、パートナーにプレゼンする前に、Love Letter として知られるPlaydateゲームを過去6か月かけて作成しました。彼は、一連のシンプルなプラットフォーム レベルとして始まりましたが、代わりに 「よりハイスコアベースのアーケード体験」 に着実に変化したと述べています。このアイデアは、プレイヤーに正しい文字を正しいレターボックスに届けることで、より高いスコアを獲得し、マルチプライヤーを成長させ、タイムボーナスを獲得するよう求めていますが、問題の文字は最終的にニールセンがパートナーに指輪を贈るために取った合図である 「私と結婚しますか」という質問を綴るので、これは実際にはすべて策略でした。

簡単に言うと、ニールセンと彼のパートナーは現在婚約していますが、以下のLove Letter の開発ストーリーをもう少し読むことができます。

https://twitter.com/TheAaronLeigh/status/1779498035434975457

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。