Bethesdaは、戦闘を回避するのに役立つ他の多くの機能を提供しているにもかかわらず、プレイヤーに完全な平和主義の実行を行う機会を与えない可能性があります。最近のDiscord Q&Aで、デザインディレクターのWill ShenとデザイナーのEmil Pagliaruloは、平和主義的な走りが可能かどうか尋ねられました。
「すべてのミッションが平和主義モードで完了できることを保証することはできませんが、役立つシステムがいくつかあります」とシェン氏は述べています。「1つのシステムはスピーチチャレンジゲームで、誰かにあなたと戦わないようなことをするように説得することができます。スピーチチャレンジゲームは特定のスクリプト化された瞬間に追加され、重要なキャラクターがあなたに直面するほとんどのクエストに1つを追加しようとしています。」 「そのため、プリプロダクションの非常に早い段階でこれについて話しました」とPagliarulo氏は付け加えました。「「非致死的」プレイスルーを完全にサポートするかどうか。さまざまな理由から、それは完全に実現可能ではないことに気づきました。さて、そうは言っても、対話を通じて、または非致死性兵器を使用することによって、いくつかの良い非致死性の選択肢があります。これらは特定の状況、正直なところ多くの状況で使用できますが、殺すことなくゲーム全体を完了できるとは言えませんでした。」
また、Redditで完全に書き起こされたQ&Aで確認されたのは、Starfieldで刑務所に行くことができるので、暴力に訴えなければならない場合でも、周りに権威がないことを確認するのが最善です。もちろん、改造すれば完全な平和主義者の実行が可能になる可能性がありますが、それが重要な機能ではないと聞いてがっかりする人もいるかもしれません。
