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Resident Evil Requiem の購入者の明確な大多数が実際にゲームをクリアしました

PlayStation 5ではこの数字が69%、Xboxでは驚くべき…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 4月 2026

ご存知の通り、ゲームを最後までクリアせずにプレイするのはかなり一般的です。クリア率は驚くほど低く、50%以上のプレイヤーがゲームをクリアすることは非常に稀です。大規模なアドベンチャーやロールプレイングゲームでは、その比率は20%程度(『レッド・デッド・リデンプションII』や『ウィッチャー3:ワイルドハント』のような大ヒット作も含む)が、本当に良質で緻密に作られた体験の場合は、やや高めになる傾向があります。

それでも、Resident Evil Requiem の結果は非常に印象的です。 Ungeek は、PCとPlayStation 5でゲームをクリアしたア チーブメント/トロフィー の人数を調べ、Steamで70%、PlayStation 5で67%の達成率であることが明らかになりました。これらはそれ自体が素晴らしい結果ですが、Xboxではさらに印象的で、 Neogafユーザーが 「ルーキーエージェント」(「メインストーリーを少なくともカジュアル難易度でクリア」)という実績を解放したXbox Series S/Xゲーマーの数を確認し、90%の成功率を誇ります。

要するに、人々は実際に購入してプレイするゲームのように思えます。とても良いゲームで、比較的短く、クリアしやすく、ストーリー重視なのでエンディングを見たがる人が多いのも助けになっています。また、まだサブスクリプションサービスに加入していないため、実際の購入者が多く含まれているため、数字が押し上げられている可能性が高いです。それでも、これらはカプコンにとって本当に素晴らしい数字であり、ゲーマーが満足していることを示しています。なぜなら、彼らは他のものに移るのではなく、このスリリングな冒険をプレイしているからです。

Switch 2には実績がないため、プラットフォームのデータもありません。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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