Infinity WardとRaven Softwareは、Modern Warfare IIとWarzone 2.0のシーズン2のCall of Dutyのすべての手段に広範な変更を約束しましたが、修正と調整をさらに推進し、求めているのはWarzoneコミュニティのようです。
これは、11月中旬に発売されたバトルロワイヤルの第2弾以降、プレイヤーが追加された多くの新機能に不満を持っていることに加えて、ますますバグが多くなっているためです。この目的のために、Activisionの開発者は、シューティングゲームをどのように変更するかを概説したブログをリリースしました。
私たちが知っていたように、1v1グラグが戻ってきて、嫌われている看守AI兵士の代わりにキャプチャ可能な旗を備えています。ロードアウトと地上戦利品もグラグでターゲットにされており、プレイヤーが歩き回るように現金がここのフロアに略奪可能になります。
現金の精神で、ゲーム経済は取り組まれています、つまり、プレイヤーがより簡単にプレイヤーを復活させ、購入ステーションから重要なアイテムを購入できるようにする、地上で現金を見つけるのがより簡単になるはずです-これもより一般的に見られ、より安く、より広い在庫を持つでしょう。
略奪にアプローチして、コンテナがナビゲートするために別のメニュー画面を必要とする代わりに、地面に戦利品をこぼすようになりました。バックパックもゲームから削除されるため、各プレイヤーはゲーム全体で同じインベントリサイズを持つことになります。戦利品の精神で、3プレートベストも標準になりつつあります。
それ以外の場合は、プレイヤーがカスタマイズ可能なパークパッケージで遊べるようにロードアウトが変更され、すべてのゲームで2回目のロードアウトドロップが行われます。
最後に、移動のアップデートにより、メッキ中にドアを突破できるようになり、拠点とブラックサイトでは戦利品とAIディフェンダーの調整が行われます。
マルチプレイヤーとDMZの変更も発表されたので、どちらかのモードをプレイする場合は、 ここで計画されている変更を確認してください。