近年、多くのゲームがバグが多いと指摘されていますが、Bethesdaは長年にわたってその発売に対して一定の評判を得ています。Skyrim の巨人はまだあなたを成層圏に舞い上がらせ、Fallout のキャラクターは一瞬で怪物になることができ、Starfield でさえその典型的な Bethesda バギーの魅力を持っています。
Skyrimのリードデザイナーであり、Starfield システムデザイナーのBruce Nesmith氏によると、これはゲーム開発者にとっての現実に過ぎないという。 VideoGamerの取材に対し、ネスミス氏は、これは業界がずっと前に折り合いをつけてきた真実だと述べた。
「開発者がゲームをリリースするとき、彼らはそれによって壊れているすべてのことを知っています。これらは謎ではありません」と 彼は言いました。 「バグのないリリースは不可能です。市場にはバグのないゲームはありません。」
ネスミス氏は、最近は非常に大きいため、ゲームを完全にきれいにすることは不可能であると続けます。バグは出てくるでしょうが、ネスミス氏は、かつてはゲーマーから急速に消えてしまった寛容感があったと考えています。
「私は、Bethesda Gamesがより洗練される可能性があると最初に言う人になるでしょう」と 彼は言いました。 「プレイヤーが期待しているのは、ゲームが完璧で、バグがないことです。それが彼らの期待です。好きになる必要はありませんが、そこにあるのです」
ゲームのバグをどのように見ていますか?
