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「バグのないリリースは不可能です」とBethesdaの開発者は言います

「市場にはバグのないゲームはありません。」
Alex Hopley Editor UK 更新 17 10月 2024

近年、多くのゲームがバグが多いと指摘されていますが、Bethesdaは長年にわたってその発売に対して一定の評判を得ています。Skyrim の巨人はまだあなたを成層圏に舞い上がらせ、Fallout のキャラクターは一瞬で怪物になることができ、Starfield でさえその典型的な Bethesda バギーの魅力を持っています。

Skyrimのリードデザイナーであり、Starfield システムデザイナーのBruce Nesmith氏によると、これはゲーム開発者にとっての現実に過ぎないという。 VideoGamerの取材に対し、ネスミス氏は、これは業界がずっと前に折り合いをつけてきた真実だと述べた。

「開発者がゲームをリリースするとき、彼らはそれによって壊れているすべてのことを知っています。これらは謎ではありません」と 彼は言いました。 「バグのないリリースは不可能です。市場にはバグのないゲームはありません。」

ネスミス氏は、最近は非常に大きいため、ゲームを完全にきれいにすることは不可能であると続けます。バグは出てくるでしょうが、ネスミス氏は、かつてはゲーマーから急速に消えてしまった寛容感があったと考えています。

「私は、Bethesda Gamesがより洗練される可能性があると最初に言う人になるでしょう」と 彼は言いました。 「プレイヤーが期待しているのは、ゲームが完璧で、バグがないことです。それが彼らの期待です。好きになる必要はありませんが、そこにあるのです」

ゲームのバグをどのように見ていますか?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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