ポケモンがゲームやエンターテインメントにとって絶対に革命的であるという事実を否定する人は誰もいないでしょう。捕獲し、訓練し、友達になることができる強力でユニークな生き物が住む素晴らしい世界で壮大な冒険に出発するというアイデアは、それ以来、さまざまな方法で探求されてきたものです。ほとんどの場合、ポケモンはこのスタイルのゲームプレイのゴールドスタンダードであり続けていますが、ここ数年、ポケットモンスターフランチャイズは本当に意味のある方法で革新するのに苦労しており、今では代替テイクが追いつき始めており、Game Freakがそこに出しているものを追い越しています。Bytten Studios' Cassette Beasts の場合、これはまさにその通りです。
一見すると、Cassette Beastsはポケモンのクローンとして出くわします。スプライトキャラクター、エレメンタルタイピング、キャッチメカニクス、RPG機能、レベリングスイートを備えた珍しい生き物のコレクションを備えたピクセルの世界、さらにはUIでさえGame Freak'sタイトルの1つのように見えます。個性の観点から見ると、Cassette BeastsはCoromonや、その存在全体をポケモンの存在に帰することができる他のモンスターキャッチタイトルと同じカテゴリにあります。しかし、内部を覗き始めると、Cassette Beastsが独自のものになり、Bytten StudiosがGame Freakが誤解しているように見える方法でポケモンの公式を繰り返し進化させ続けるために必要な手順を理解していることを示します。
New Wirral の Cassette Beasts' の世界はポケモンの世界の地域と同じ大きさではありませんが、オープンワールドの性質は、本質的に主要都市間の回廊に縛られることなく、自分の意志で生き物や秘密を探索して狩ることができることを意味します。はい、Pokémon Scarlet/Violetはこの直線的な性質も適切に脱ぎ捨てますが、クエストの構造、環境のパズルの解決、探索はすべてプレイヤーの問題解決を必要とする方法で提示されるため、Cassette Beastsはより説得力のある方法でアプローチします。パルデア地方では、クエストの次のステージを見つけるためにマップ上に正確なポイントが表示されますが、Cassette Beastsでは、おおよそのエリアが与えられ、その場所に到着したときに詳細を理解するように指示されます。あなたは進歩するための隠された秘密を解き明かすために小さなパズルを解く必要がありますか?あなたが見つける必要があるNPCはありますか?このゲームでは手持ちが非常に限られており、それが提供する没入型の品質を2倍にするのに本当に驚異的に機能します。
クエストのデザインは、予測可能でほぼ円形のパターンで世界中をトレッキングするのではなく、NPCと話したり、建物に入ったり、秘密を見つけたり、噂を聞いたりして、次の主要なストーリービートをつなぎ合わせる必要があるように構成されています。これを行うことで、エリアが提供するすべてのものを探索したかどうか、または追加のクエストが予期しない場所に連れて行ってくれるかどうかが本当にわからないため、世界に十分な深みを与えます。

それから生き物が来ます。多様性とデザインはクールですが、ポケモンが環境の質と美学を実際の動物と一致させる方法から多くのインスピレーションを得たデザインであることは否定できません。しかし、Cassette Beastsが再び筋肉を曲げるのは実際のクリーチャーではなく、戦闘の仕組みです。考慮すべきエレメンタルタイピングと、あるタイプが別のタイプよりも多かれ少なかれ効果的であることはまだありますが、ターンで完了できる動きを決定する能力ポイントも管理する必要があります。これは、他の点では非常に馴染みのある同様の戦略システムに高度な戦略をもたらし、さらにバフとデバフの能力と動き、さらには文字通り2つの獣を組み合わせてより強力な特別なものにすることができるFuseメカニズムでさらに構築することを目指しています。融合が機能するのは、Cassette Beasts は常に仲間とプレイされ、融合時により強力なつながりを築くために絆を深めて成長させることができるためです。ご想像のとおり、Cassette Beasts での戦闘は常に最低 2v2 で、ローカル協力モードでも機能します。
Cassette Beastsのより複雑な性質は、ほとんどの場合、その最大の強みですが、より良い説明から利益が得られる場合があることを否定しません。キャッチ率やキャッチ率の仕組みなど、多くの新しい情報は、ゲームの初期のチュートリアル段階では短い要約メッセージでのみ説明されるため、テキストのその部分を読んだらすぐに浸透しない場合は、基本的に試行錯誤を通じて理解することが期待されます。そして、これはクエストのデザイン、癒し、さまざまなタイプなどと同じです。ポケモンのTrainer's Schoolに似たものは、ロープを学び、それらを完璧にしようとしている新しいプレイヤーにとって大きな追加だったでしょう。
私はまだPCやXboxでCassette Beastsをプレイする機会がありませんでしたが、ゲームのSwitchバージョンには現在いくつかの悪魔がいると言います。パフォーマンスは非常に不安定で、非常に流動的なフレームレートと頻繁なフリーズがあり、対処するのがイライラします。私は注目すべきバグに出くわしていませんが、実際の生のパフォーマンスは現在の形で問題です。


それでも、Switchパフォーマンスの問題と詳細な説明の欠如に加えて、Cassette Beastsは、より成熟した難しいポケモンの例です。戦闘、探索、クエストデザインに新たに追加されたものはすべて、世界を探索するのにスリリングになり、スプライトとピクセルの組み合わせは、このアートスタイルにモンスターを捕まえる可能性がまだたくさんあることを示しています。Game Freak は何年にもわたってポケモンで多くのことをしてきましたが、Bytten Studios' の最新作を見ることで、何かを学ぶことができます。