2016年のFinal Fantasy XVのリリース以来、シリーズ初のナンバリングタイトルであるFinal Fantasy XVI(6月22日)のリリースまであと17日となりました。ファイナルファンタジーXVIが豪華な列車の旅のようなものですが、フルスロットルで見ることができたものは確かに好きですが、数週間前にターゲット="_blank">プレイし、期待は高いですが、スクウェア・エニックスは彼らが望んでいたほど多くの誇大宣伝を集めることができなかったようです。少なくとも日本では。
小売業者のCOMGによると、TwitterでPierre485(販売データを追跡している)が指摘したように、このゲームは、前身のファイナルファンタジーXVと日本のFinal Fantasy VII: Remakeの両方と比較して、予約注文がはるかに少ないとのことです。ファイナルファンタジーのフランチャイズは、この低下が通常よりも大きいように見えても、かなり長い間、日本で下向きのスパイラルのようなものに苦しんでいることに注意する必要があります。
また、少なくともある程度は、日本ではまだ物理的なコピーが大きいにもかかわらず、私のより多くのデジタル購入を説明することができます。Final Fantasy XVIの誇大宣伝は、新しいメインエントリがリリースされようとしているときにいつものように大きいと思いますか、それとも通常よりも多かれ少なかれですか?
