一般的にバトルロワイヤルシーンの最前線にいるにもかかわらず、Fortniteはランクモードのサポートという1つの点で他のBRに遅れをとっています。幸いなことに、長い待ち時間の後、Epic Games は公式のランクオプションを Fortnite に導入することでこれを修正します。
ゲームのバージョン 24.40 では、この Ranked オプションは通常の Battle Royale オプションと Zero Build オプションの両方を対象としており、プレイヤーはさまざまなティアで作業してゲームでのスキルを披露します。
層は Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Elite, Champion と Unreal にまたがり、Bronze から Diamond はそれぞれ 3 つのサブ層を含みますが、Elite, Champion と Unreal には 1 つだけあります。
Epic Games は、この Ranked オプションを Season Zero として起動し、Chapter 4 Season 3 の終わりまで実行し、Season One が到着する前にテストと調整を行う方法として機能すると発表しましたChapter 4 Season 4デビュー。はい、それはこれまでのところSeasons, ChaptersとZerosがたくさんあります。
ランクは1試合のみのプレイで明らかになり、Unrealに到達した人だけがシーズンの変わり目にランクがリセットされることはありません。ランクアップに関しては、マッチの配置、排除、および対戦相手のプレイヤーのランクはすべて、各ゲーム後にランクがどのように変化するかを考慮しています。プレイヤーのチームはすべて平等にランク付けされるため、チームメイトを置き去りにする心配はありません。
Solo, Duos と Squads は Battle Royale の Ranked でサポートされますが、Zero Build で使用できるのは Duos のみです。また、Epic は、Ranked プレイでは、マテリアルの上限が 999 から 500 に下がり、収穫速度が遅くなり、プレイヤーが倒されるとそれぞれ 50 のマテリアルをドロップすると言っています。
新規プレイヤーを保護するため、通常のゲーム モードで Ranked プレイヤーが 500 人を超えるまでアンロックされません。
もちろん、シーズン終了時に最終ランクに関連する報酬もあり、Zero BuildプレイヤーはBurn Bright Emoteを獲得し、ランクに応じて色が変わります。
モードの詳細といくつかのバグとバランスの変更については、フォートナイト.com/news/Fortniteランクプレイがバトルロワイヤルとゼロビルドにやってくる」ターゲット="_blank">ランク発表の投稿をここでキャッチしてください。