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Fallout 作成者が保管庫が実際に作られた理由を明かす

彼らは、人類の一部が黙示録を生き残ることを保証する以上のものであるこ…
Alex Hopley Editor UK 更新 11 5月 2023

1997年にオリジナルのFalloutの共同作成者であるティム・ケインが、ボールトが作成された本当の理由を明らかにしました。

彼のYouTubeシリーズCain on Gamesの新しいエピソードで、カインは、Vaultは当初、人類が地球に再人口化できるようにする以上の目的で作成されたと説明しています。保管庫を設計するとき、「エンクレイブの長と政府の最高レベルは、『宇宙船を建造して、近くの星に持って行こう』というようなものでした。しかし、それは永遠にかかるので、それは多世代の宇宙船でなければならず、私たちが構築する方法を知っている唯一の技術は原子力です。ですから、何百年もの間宇宙船を建造するのに役立つ原子力発電所を作ることができますが、他に何もする方法がわかりません。そこで、Vault-Tecのディレクターは、偉大な人物ではないので、「船で必要なテクノロジーを理解するためにボールトを使用してみませんか?」と言います。"

したがって、ゲームをプレイして推測できるように、各Vaultは人々を生かし続けるように設計されているだけでなく、人類の星への大移動に役立つ可能性のあるさまざまな実験技術をテストするために作成されました。

https://www.youtube.com/watch?v=oWd4RBdeoaM

「私はいつも、Fallout 2でVault Cityを作った金庫はコントロール金庫だと思っていました」とカインは続けました。「それはすべてを正しく行うように設計されました。それはVault-Tecに「アメリカの人口の一部を救い、彼らを放射性デッドゾーンに戻そう」という以上の目的を与えました。それは意味をなさないことです。核戦争が発生した場合に地球から最善かつ最も明るいものを奪うために、多世代の宇宙船を作ることを目的とした技術的で実験的なベッドを作ることは理にかなっています。」

保管庫がFalloutで作成された本当の理由についてどう思いますか?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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