先週、ゲームの世界では他の出来事がありましたが、Arkane AustinのRedfallが焚き火になったことを無視することは困難でした。スタジオは以前は素晴らしいゲームで知られていましたが、Redfallが発売後に証明された精彩を欠いた混乱を見て、業界全体の多くの人を失望させました。
Kinda FunnyのXcastで話すと、Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、発売についての考えについて語りました。「Xboxコミュニティを失望させることほど私にとって難しいことはありません」と彼は言いました。「私は自分自身に腹を立てています。」
スペンサーは、Redfallの起動時に60fpsのような誤った約束をしたことを思い出します。彼は明らかにこれが失敗だったと信じていますが、スペンサーはまた、Redfallの没落は開発チームが彼らの快適ゾーンの外に出たことにあるかもしれないと考えているようです。しかし、彼はアーケインオースティンに責任を残すだけでなく、Xboxがより大きな役割を果たすべきだったと明確に信じています。
「私たちは、Xboxの一員であることの意味を彼らが本当に理解できるように、Arkane Austinと関わるという早い段階で良い仕事をしませんでした。私たちは彼らにゲームに取り組むように任せました-彼らは非常に才能のあるチームであり、私はそのチームを愛しています-私はまだそうしています。もっと早くチームのためにそこにいるべきだった。それは私たちにあります。私たちは遅すぎて助けることができませんでした。私はそれを学習として受け止めています。それは痛いです。」
以前、RedfallはXboxの開発にほとんどまたはまったく関与していないと報告しましたが、スペンサーは明らかにそれが間違いだったと考えています。Xboxはもっと早く介入すべきだったと思いますか?
インタビュー全文はこちらからご覧ください。
