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マイクロソフトのゲーム収益は前四半期に減少しました

しかし、同社は順調に進んでおり、時間外取引中に大きなプラスのバンプを…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 26 4月 2023

マイクロソフトは、2023会計年度の第3四半期(1月から3月)の業績を発表したばかりで、会社にとっていつものように、それはお金を稼いでいます。それはたくさんあります。総収益は529億ドルで、そのうち183億ドルが純利益でした。これは、Microsoftがわずか3か月でActivision Blizzardの値札のほぼ3分の1を作ったことを意味します。

残念ながら、Xboxはこのコンテキストでは重要な要素ではなく、結果はややまちまちでした。ゲームの収益は前年同期と比較して4%減少していることが判明しましたが、これはXbox部門がこれまでに経験した中でこの期間の2番目に良い結果です。Xboxハードウェアは特に打撃を受け、30%減少しましたが、コンテンツとサービス(ゲームパスを含む)は3%増加しました。

今後、Microsoftは、新しくてホットなタイトルがリリースに近づいているため、より前向きになっているようです。CFOのAmy Hood氏は、同社は4月から6月にかけて 「1桁台半ばから後半 」の収益成長と 、「10代前半から半ばのXboxコンテンツおよびサービスの収益成長」 を予想していると述べています(新しいゲームは人々にGame Passにサインアップさせます)。

任天堂とソニーは、今後数週間で結果を出すことが期待されています。

ありがとう ザ・ヴァージ

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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