Destiny 2 の次の大規模な拡張は昨夜リリースされましたが、これは確かにゲームにとって非常に大きなものだったようです。Lightfallのリリース時にゲームにログインしようとした人なら誰でも知っているように、サーバーが詰まってスロットルされたため、The Witness'の到着がSol Systemにどのように影響するかを確認するために、多くのプレイヤーがログインできるようになるまで少し待たなければなりませんでした。この目的のために、新しいプレイヤー数記録が設定されました。
SteamDBに示されているように、Destiny 2は昨夜PCプラットフォームで史上最高のピークに達し、昨日の21:00 GMT / 22:00 CET頃、316,750人がゲームをプレイしていました。
ライトフォールが Destiny 2 (少なくとも Steam で) どれほど大きかったかを比較するポイントとして、以前のプレイヤー数の記録は、ゲームが Battle.net 離れて無料でプレイできるようになった 2019 年に設定され、ゲームは 292,513 人に達しました。Lightfallのリリースは、20,000人以上のプレイヤーがそれを上回りました。
すべてのプラットフォームで昨日Destiny 2にログインしたプレイヤーの数を知る方法はありませんが、Lightfallが地獄のスタートを切ったことがわかります。