Final Fantasy XVI は 6 月 22 日に PlayStation 5 向けに発売され、スクウェア・エニックスは最近、ゲームの詳細をお知らせするプレス イベントを開催しました。
イベント中、プロデューサーの吉田直樹は、ゲームにはピースメーカー、ハウスオブザドラゴン、ラストオブアスなどのテレビシリーズのシーズン全体よりも多くの映画のカットシーンがあることが判明したため、かなり壮観なことを明らかにしました。
「しかし、私たちにとって重要なことの1つは、最初から最後まで完全なストーリーを伝えることでした。その点で、私たちは成功したと思います。これを容易にするために、メインシナリオだけで11時間以上の映画のようなカットシーンがあり、すべてがゲーム体験にシームレスに織り込まれ、エンジン内でリアルタイムで再生されます。」
これは誰もが感謝するわけではないと思いますが、他の人はそれを愛するでしょう。11時間以上の映画のようなカットシーンは良いことだと思いますか、それともゲームをよりインタラクティブにすることを望みましたか?

ありがとう、ゲマツ。