予想通り、 Ampere Analytics の最近のレポートによると、2022年に英国で生み出されたゲームの収益は、2021年に英国が見たものを下回りました。ストリーミングサービス業界を含む、パンデミックの間に活況を呈した多くの異なる業界の場合と同様に、ゲームスペースの総収益は2022年に1.6%減少し、2021年の54億7000万ポンドから53億8000万ポンドに減少しました。
それにもかかわらず、英国のゲーム収益はパンデミック前よりもまだ進んでおり、さらに言えばかなり進んでおり、2022年は2019年に達成されたものよりも23%高くなっています。
統計の詳細については、モバイルゲームが最大の打撃を受け、2022年の支出は3%減少して16億6000万ポンドになりましたが、コンソールゲームは2021年の29億2000万ポンドから1%減少して28億9000万ポンドになりました。PCゲームも1.2%減少し、8億2500万ポンドから8億1500万ポンドに減少しました。
サブスクリプションサービスを見ると、上位のサービスが実際には消費者からの支出を増やしたにもかかわらず、2022年末までに約30万のサブスクリプションがキャンセルされたと言われています。