Hi-Fiラッシュは、最近のゲームメモリの最高の驚きの1つでした。先月のXboxとBethesdaショーケースの後にシャドウドロップされたHi-Fi Rushは、批評家の称賛を得てリリースされ、開発者のTango Gameworksは多くの賞賛を集めました。
ゲームの発売の驚きの性質を考えると、それを何年も前から作業されていたものと考えるのは難しいかもしれません。しかし、Xbox Game StudiosがZenimaxを買収したときは開発中であり、開発に非常に深刻な影響を与える可能性がありました。
しかし、Ungeekとのインタビューで、ゲームディレクターのJohn Johanasは、「(買収は)ゲームの開発に何の影響も及ぼさなかった」と述べ、「私たちがゲームを作っていて、プラットフォームがまだ決まっていなかったとき」とJohanasは付け加えた。「私たちはPCでそれを作っていただけで、他のどのプラットフォームに搭載されるかはわかりませんでした。また、その時点では、将来のコンソールがどうなるかもわかりませんでした。その後、買収が行われたため、エクスペリエンスを磨くためにリリースされるプラットフォームに集中できたため、少し簡単になりました。」
主に、Xbox Game Studiosでの経験は前向きなものだったようで、Hi-Fi Rushの大成功でわかるように、それは報われました。
