スターウォーズジェダイ:サバイバーは、前作と同様の別の宇宙飛行の冒険を私たちに与える以上のことをしようとしています。スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーを素晴らしいものにしたものを維持したいと考えていますが、戦闘、環境、敵の種類、NPCの面でもさらに多くのことを提供します。
これは、ゲームディレクターのスティグ・アスムッセンが PLAYマガジンとのインタビューで、Respawnのチームが「スターウォーズジェダイ:サバイバー」で 「より詳細で、より密度が高く、より幅広い敵/ NPCの多様性、そして全体的な忠実度を備えた、はるかに大きなマップ 」を作成したと述べました。
Asmussenはまた、現世代のコンソールで見られた新しいハードウェアにより、Respawnは前任者よりもはるかに多くのことを次のタイトルで達成できるようになったと考えています。
スターウォーズジェダイ:サバイバーは最近 6週間遅れましたが、ゲームが3月のリリースから4月のリリースにジャンプしただけであることを考えると、ファンはそれほど失望していません。
