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フィル・スペンサーは、Starfieldをこれまでで最もプレイされたベセスダゲームにしたいと考えています

その目的は、「より多くの人々がよりアクセスしやすくする」ことによって…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

私たちの多くは、ベセスダの次の宇宙冒険Starfieldを熱心に期待しており、打ち上げまで9か月で、開発者へのプレッシャーは高まるでしょう。現在、Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、アクシオスのスティーブン・トティロとのインタビューで、スターフィールドがベセスダで最も人気のあるゲームになることを望んでいるという彼の希望と希望についてコメントしています。

「だから、チームを見るとき、トッドと私がスターフィールドについて話すとき、それは「これがこれまでで最もプレイされたトッドハワードのゲームであることをどのように確認するか」です。"

トッドはもちろん、ベセスダの最大のヒット作に携わってきた伝説的な監督トッド・ハワードです。もうすぐ11歳になるThe Elder Scrolls V: Skyrimがリリースされてから3,000万部以上を売り上げていることを考えると、これは簡単にはわかりませんが、Game Passはこの目標を達成するための重要なツールになります。しかし、スペンサーは、ゲーマーの数を全面的に増やすというより大きな計画を持っています。

「ええ、今日プレイしている5年間でもっと多くの人にWoWをプレイしてもらいたいです。5年後にはもっと多くの人に『Call of Duty』をプレイしてもらいたいし、5年後にはもっと多くの人に『キャンディクラッシュ』をプレイしてもらいたい

彼は、彼が付け加えるように、戦略が機能しているように見える兆候があると言います:

「正直なところ...あなたは最後のリリースのForzaとHaloでそれを見ることができます。これらのフランチャイズで最もプレイされているゲームは、これまでにないほど多くのビジネスモデルを通じて、これまで以上に多くの画面で利用できるようにしたためです。」

これらすべてについてどう思いますか?マイクロソフトがスターフィールドをこれまでで最もプレイされたベセスダゲームにし、コールオブデューティなどの人気を高めることは可能ですか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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