昨日送信されたプレスリリースで、Ubisoftは3つの未発表のゲームをキャンセルし、海賊ゲームのスカルアンドボーンズをもう一度延期し、タイトルが延期されたのは6回目になると発表しました。
Ubisoftは、新しい財務戦略の概要を説明し、「業界がメガブランドと長持ちするタイトルにシフトし続けているため、大きな課題に直面している」と述べました。 ゲームの巨人は、マリオ+ラビッツ:希望の火花やジャストダンス2023などのパフォーマンスの低いタイトルを引用しました。
緊急投資家の電話で、Ubisoftは関係する投資家に、2023年4月からの来年度には、アバター:フロンティアオブパンドラ、アサシンクリード:ミラージュ、その他の未発表のゲームなど、いくつかの主要なタイトルがリリースされることを伝えました。
Skull and Bonesは、2017年に発表された海賊ゲームが今年の3月から未発表の日付まで6回目の遅延を迎えるため、この状況全体の大きな敗者であるようです。
アサシンクリードとファークライシリーズの翼の下にいくつかの「メガブランド」があるにもかかわらず、Ubisoftはまだ市場内でそのニッチを切り開くのに苦労しているようです。将来的には、いくつかの大規模なリリースに焦点を当てるための幅広い取り組みをダイヤルバックしているようですが、これが会社にとってうまくいくかどうかを待つ必要があります。
