新しいスクリーンショットは、刑務所とその周辺の土地から脱出しなければならないTiloという名前のミンストレルマウスを中心としたアクションステルスゲームである2018年のGhost of a Taleの続編を発表しました。興味深い世界と伝承を備えたGhost of a Taleは、よくレビューされたゲームでした。
開発者のライオネル・"セイス"・ギャラットがGhost of a Tale 2のスクリーンショットを共有し、Tiloの指名手配ポスターを紹介しました。執筆時点では、開発者によって共有されている他の多くの詳細はありませんが、重要な詳細の1つは、Ghost of a Tale 2がUnreal Engine 5を使用して作成されることです。
最初のゲームは Unity で作成されましたが、ギャラットは Twitter で、チームが約 8 か月間 Unity を使い終えており、アンリアル エンジン 5 に満足していることを確認しました。
うまくいけば、元のGhost of a Taleには2014年に最初の予告編がありましたが、2018年にしかリリースされなかったことを考えると、Ghost of a Tale 2は最初のゲームが経験した開発トラウマを回避できます。
