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今年のゲームアワードは「大幅に短縮」されます

「今年私たちがしていることの1つは、ショーを少し短くしようとしている…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

過去数年間、人々が一般的にゲームアワードに本当に満足していたとしても、繰り返し発生する苦情が1つあります。多くの人々は、それがその歓迎を過剰にとどめ、あまりにも長く引きずると考えています。

したがって、ジェフ・キーリーと彼のチームはこれに耳を傾け、それについて何かをすることにしました。Twitterスペースのオーディオストリームで、キーリーは今年はショーが短くなると説明しています。

「今年私たちがやっていることの1つは、ショーを少し短くしようとしていることです。リハーサルが終わるまで公式には何も言いませんが、今年は大幅に短いショーになると思います。」

彼はまた、この決定を詳しく説明し、次のように述べています。

「ショーの長さについて少し疲れがあったと思います。ゲームがたくさんあり、その一部になりたいものがたくさんありますが、うまくいけばもう少し合理化されたショーをするために、それらのものを減らしています。」

それにもかかわらず、ゲームアワードがゲームの発表を減らすようには見えません、彼は以前にショーが「何らかの形で関与している50以上のゲームを持っている」ことを期待すべきであることを確認したので。

ゲームアワードは、金曜日の00:30 GMT / 1:30(CET)に開始され、ショーをライブでフォローしたい場合。ただし、このやや不敬虔な時間に寝たい場合は、展開するすべてを報告します。

ありがとう、プッシュスクエア

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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