ソニーとプレイステーションは、以前はコンソール専用タイトルのポートの小さいながらも成長し続けるライブラリで、PC市場でますます存在感を示し始めています。今年初めには、サックボーイ、アンチャーテッド:レガシーオブシーブスコレクション、スパイダーマンがリリースされ、続編のマイルズモラレスが完成しました。
ファンは明らかにより多くのゲームがPCに飛躍するのを見たいと思っています、そして今グランドツーリスモの背後にあるクリエーターである山内和則は可能なPCバージョンへの扉を開きました。 GTPlanetとのインタビューで、山内は質問をされ 、「はい、それは彼とスタジオが検討し、検討しているものです」と答えました。しかし、彼はまた、それは多くの作業を必要とし、プロセスは決して簡単ではないと説明しました。これが彼の完全な返事です:
「『グランツーリスモ』は非常に細かくチューニングされたタイトルで、ネイティブに4K/60pでゲームを実行できるプラットフォームは多くないので、それを可能にする1つの方法は、プラットフォームを絞り込むことです。それは非常に簡単な主題ではありませんが、もちろん、私たちはそれを調べて検討しています。」
PCでグランツーリスモを見てみたかったですか?
