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ゲームボーイアドバンスでCrash Bandicoot はどのような見た目になったでしょうか?

あるクリエイティブな開発者が、古いバンディクーのクラシックな冒険をま…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 8月 2026

画像提供:FengShuiAvenger

「デメイク」という概念は常に大きな興奮を生み出す傾向があり、新しいゲームはより洗練されていないフォーマットに変換されることが多いです。多くの場合、これらは新作のAAAタイトルで、例えばPlayStation 1向けにデメイクされるものですが、他にもバリエーションがあります。

デメイクは、古いコンソールから新しいフォーマットへの移植も含まれますが、新しいフォーマットの性能が劣る場合に限ります。まさにインディー開発のFengShuiAvengerが今提供しているものです。現在はPlayStation 1(1994年発売)の『クラッシュ・バンディクー』のバージョンを、2001年からゲームボーイアドバンス向けに開発中です。任天堂の携帯機は性能面でかなり原始的で、ポリゴンではなくピクセルが主流です。

ゲームボーイアドバンス向けにいくつかのクラッシュ・バンディクートゲームがリリースされましたが、これらはそのプラットフォーム専用に作られたものです。この新しいプロジェクト(まだ完成していません)がどのようなものか、以下でご覧いただけます。確かにプレイしたくなるよね?

https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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