ソニーがBungieを買収することが発表された後、 GamesIndustry はPlayStationのボスであるJim Ryanとの興味深いインタビューを行い、それについて 報告 しました。彼は、ソニーは 「ライブサービスによる積極的なロードマップ」を持っていると述べ、今朝早く配信された 財務報告 の中で、同社は正確にどれほど積極的であるかを明らかにしました。
ソニーは今後4年以内(2026年3月までに)少なくとも10以上のライブサービスタイトルをリリースする予定であるため、それを攻撃的と呼ぶことは正当化されることがわかりました。もちろん、これは平均して年間2〜3のライブサービスタイトルです。さまざまな求人情報から、ほとんどのソニースタジオはかなり長い間、ライブサービス、マルチプレイヤー、オンライン、または収益化の専門知識を持つスタッフを探していたことを知っています。
これらの10のゲームのいくつかをやっているように見えるスタジオのいくつかは、ベンドスタジオ、ゲリラゲーム、ロンドンスタジオ、ノーティードッグ、吸盤パンチ、そしてジェイドレイモンドの次のタイトルやファイアウォークスタジオのゲームのようなパートナーです。ライブサービスゲームは、マルチプレイヤー、オープンエンディング、マイクロトランザクションに関連していることが多く、コミュニティは一般的に批判する傾向があります。
この戦略はまた、ソニーがプレイステーション4時代に本当によくできたシングルプレイヤーアドベンチャーで行ったこととはまったく逆のようです。この新しい方向性がどれほど人気があるかは推測の余地があります。

人気のあるライブサービスタイトルの選択。オーバーウォッチ、ディビジョン2、コールオブデューティ:ウォーゾーン、ハント:ショーダウン。