大企業がビジネスモデルに実装するために、非代替トークン(またはNFT)市場の可能性を模索し始めるのは時間の問題でした。セガやスクウェア・エニックスなどの企業はすでにビデオゲームの最初の一歩を踏み出しており(スタジオやそれら専用の会社は別として)、PlayStationもそれに取り組んでいることがわかりました。
ソニーの名前で出願された特許によると、同社はゲーム内で作成されたトークンを作成、変更、転送する方法を検討しています。特許の仕組みを概説した特許要約は次のとおりです。
「ビデオゲームに関連するデジタル資産を追跡するためのシステムと方法。デジタル資産は、ゲーム内のアイテムやキャラクターなどのゲーム内のデジタル資産であってもよい。デジタル資産は、ビデオクリップまたは画像などの、ビデオゲームのゲームプレイの瞬間を表すビデオゲームのデジタルメディア資産であり得る。デジタル資産が作成され、デジタル資産の履歴を追跡する分散型台帳が作成され、デバイス間で保存されます。デジタル資産の一意のトークンは、デジタル資産のプロパティを識別する一意の識別子とメタデータを含むことができます。所有権、外観、メタデータなどのデジタル資産のプロパティに対する変更は、履歴の更新要求で識別できます。デジタル資産の履歴に対する変更を識別する分散台帳に対して新しいブロックを生成し、追加することができます。新しいブロックには、以前のブロックのハッシュを含めることができます。
ソニーのような会社がこのモデルに参入することについてどう思いますか、そして彼らはその使用を彼らの主要な独占タイトルに拡大すると思いますか?
