Disney +で優れたスターウォーズシリーズアンドールを見ているなら、他の多くの最近のスターウォーズ作品と比較して、すべてがどれほど本物に見えるかに気づいたでしょう。この理由の1つは、Andorが他のプロジェクトよりも CGIに依存していない ことであり、視覚効果プロデューサーのTJ Fallsとの最近の Screenrantインタビュー で、彼はチームが物事を正しく行うためにどれほど徹底しているかを正確に説明しています。
惑星(および都市)コルサントを作成するときに、前編の三部作のオリジナルセットを使用していることさえ判明しました。
「それは組み合わせです。私たちは、前編から持っているものを、上院との都市のレイアウト方法、そしてそれがどのように構築されたかという点で利用しています。さて、前編が作られたときから現在までの時間を考えると、私たちはそれらの作品のほとんどを再現しなければなりませんでした。しかし、それらすべてではありません。それらのいくつかは、より大きなコルサントを構築するために、ベースモデルを取得し、それらをシステムに更新しました。ですから、過去に持っていたものを少し活用し、現在のショーのためにそれを街の眺めに近代化しています。」
シリーズでコルサントはまだ見ていませんが、文字通り多くの場合で使用されているのとまったく同じセットであるため、物事が私たちが覚えているのと同じように見えることは明らかです。
これまでのアンドールについてどう思いますか?
