長い間、マルチプラットフォームタイトルが発表される際には、コンソールメーカーのイベントやライブ配信中に1つのプラットフォームのみを表示するのが一般的でした。数年前、マイクロソフトはこの方針を変え、マルチプラットフォーム戦略へのコミットメントに沿って他のプラットフォームも含めるようになりました。
だからこそ、最近昇進したXboxの最高コンテンツ責任者マット・ブーティが、6月7日のXbox Games Showcaseでこの方針を継続すると公式Xboxポッドキャストで述べたとき、ほとんどの人は眉をひそめませんでした。
「ゲームがどのプラットフォームでリリースされるかを明確にし、その前例を継続したいと考えています。」
でも...彼の直属の上司はこの方針にそれほど納得していないようだ。XboxインフルエンサーのクロブリルがXに「多くの人が 期待していたのは、少なくともショーケースの期間中はXboxが自社プラットフォームに本格的に注力することだった」 と書いたとき、Xboxの責任者アシャ・シャルマ本人から返答があり、その内容はBootyの内容と真っ向から矛盾する内容でした。
「ロゴに関するフィードバックを見て。ミスだったし、俺が認めた。今後のXBOXショーに向けてどう調整するかについて話しているのです。」
つまり、Xbox部門はこの慣行を全く続けたいとは思っていないようです。シャルマはXboxブランドとXboxコンソールの両方を強化することを頻繁に語り、独占ゲームの可能性をほのめかしています。つまり、Xboxイベント中にXboxに専念するのは、その方向性に非常に合致しています。
もしXboxが Gamescom や 東京ゲームショーでプレゼンテーションを行ったとしても、競合フォーマットはもう見られなくなるようですが、今回はイベントまであと1週間で変更するには遅すぎるように見えます。