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Sonic Adventure の初期コンセプトアートが公開されました

ソニックの最初の3Dアドベンチャーの開発はセガサターン時代に始まり、…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 5月 2026

メガ ドライブ がついに1994年末にセ ガサターン に置き換えられて退役したとき、多くの人は新しいソニックのプラットフォーマーが新しいコンソールを未来へと導くと期待していました。でも...しかし、実際にはそのようなことは一切起こりませんでした(マリオアドベンチャーがない任天堂のコンソールと比べれば、この奇妙さがよく分かります)。1992年の注目度の高い調査では、ソニックはアメリカでマリオやミッキーマウスよりも子どもたちの間で人気があったことが示されました。

ソニックが新たな冒険、より具体的にはSonic Adventure で解き放たれたのは1998年のドリームキャストでした。しかし、何度か改訂を経て、セガサターンのタイトル候補として旅を始めたのではないかと推測する人もいるでしょう。いずれにせよ、Blueskyの公式ソニックアカウントはSonic Adventure の初期コンセプトアートを共有しています。

それらは、ゲーム内で出会ったより「普通」な人々よりもドクター・ロボトニックのデザインにより似たキャラクターや、私たちがミスティック・ルインズと推測する初期バージョンを含む、かなり異なる見た目で見せられたソニックゲームを示しています。また、ソニック自身もメガドライブ時代の外見により近いデザインを意図していたようです。

https://bsky.app/profile/sonic-official.bsky.social/post/3mkstgqtec22i

https://bsky.app/profile/sonic-official.bsky.social/post/3mkstgutb2s2i

https://bsky.app/profile/sonic-official.bsky.social/post/3mksth3jz522i

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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