Skip to main content
プレビュー

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight 最終プレビュー:『ダークナイト』が2026年のベストのダークホースに

Tゲームズのアーカムと伝統的なレゴバットマンが融合したこのゲームは、…
Alex Hopley Editor UK 5 5月 2026

幸運にもLego Batman: Legacy of the Dark Knight を2回プレイする機会がありました。最初は8月のGamescomで、限定的なデモと単一のミッションと一部のオープンワールドを体験しました。それはこれからの展開の短く甘い予告でした。最新のプレイテストを含むスターターコースは、実写映画の小道具や精巧に装飾されたレゴセットを備えた素晴らしく装飾されたバットケイブで行われ、完成品の見た目をより詳細にイメージできます。

2時間で、ゲーム序盤のいくつかのミッションをプレイし、キャットウーマン、ディック・グレイソン、ポイズン・アイビーなど、バットマンの人生に登場する重要なキャラクターたちを見ました。Lego Batman: Legacy of the Dark Knight はこれまでのバットマン関連のほぼすべてを取り入れているかもしれませんが、単にノスタルジーを煽るためのリファレンスや象徴的なシーンを撒き散らすだけではありません。Tゲームズは、映画、コミック、過去のゲームなどを融合させ、アーカムとレゴのハイブリッドを生み出し、両方の良いところを巧みに融合させた、バットマン物語の極致と考える作品をまとめ上げました。激しい戦闘、堅実な移動、そしてユーモラスなストーリーがあり、際立ったキャラクターや視覚的なギャグが満載で、どれだけロンドンのトラブルを経験しても、プレビューセッションに向かうまでの旅でもきっと笑顔になるでしょう。

よりストーリー重視のアプローチを取り、戦闘はRocksteadyのアーカムシリーズから強く影響を受けたか、ほぼそのまま流用しているように感じられるため、『Lego Batman: Legacy of the Dark Knight の第一印象は、みんなを満足させようとしすぎているように感じられるかもしれません。面白いレゴゲームにやりがいのある戦闘システムを作ることはできず、疑似アーカム体験を面白くするには雰囲気を壊してしまいます。私も同じような不安はありましたが、Haly's Circusでプラットフォームからプラットフォームへ飛び込み、Two-Faceが仕掛けたとんでもなく大きな爆弾を解除しようとディック・グレイソンとバットマンを交互に操作しながら、開発者たちがゲームのあらゆる要素を完璧に捉えていると感じましたLego Batman: Legacy of the Dark Knight 。アーカムシリーズや過去のレゴバットマンゲームの基準で評価すべきではありません。確かに両者から多くのインスピレーションを受けていますが、ノスタルジックなファンでも、最近の『Absolute』シリーズでダークナイトに夢中になった方も、バットマンの魅力をたっぷり楽しめる新しく刺激的なゲームを作り出しています。

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight には単純に多くのゲームがあります。物語は皮肉を込めたレゴユーモアとクラシックなバットマンのシーンを組み合わせ、初期からゴッサムの確立されたヒーローまで一つのキャラクターを追いかけます。ミッションは多様で個性的で、サイドキャラクターはそれぞれ独自の能力を持ち、ストーリーモードではケープドクルセイダー本人よりも楽しいものもいます。例えば、ハリーズサーカスのミッションやポイズン・アイビーのボス戦では何度もロビンに切り替えていました。また、広大なオープンワールドもあり、近くの塔を見つけて特定のエリアをアンロックしたり、特定のミッションをクリアしてから待つというアイデアに縛られることはありません。特定のガジェットを手に入れないと発見できない秘密もありますが、それ以外はゴッサムを自由に滑空したり運転したりできます。

Gamescomでプレイする際に少し気になったのは、オープンワールドにサイドアクティビティがほとんどないことでした。面接でも話題にしようと思っていました。それは、デモで計画されていたすべてのストーリーミッションをクリアするまでは、少しリラックスしてバットモービルに乗って街を駆け回る時間ができたとき、多彩なサイドアクティビティや隠しパズル、ミッション間を移動する以外のコストパフォーマンスを得られる方法がたくさんあるのを見ました。深いサイドクエストラインは特にないようですが、レース、リドラーパズル、戦闘チャレンジ、ランダム犯罪、その他のパズル、追加アクティビティなどがあり、しばしば何らかの方向に引き込まれて、救うべき街の一角へと向かいます。アンロックできるスキンも多いため、バットマンとその仲間たちの新しい見た目を求めて常に狙い続けられます。さらに、カスタマイズ可能なゲーム内のバットケイブも含まれており、スタッドやミニキットで購入できる追加エリア、バットマイトが運営するショップで追加のコスメや能力のアップグレードが手に入ります。繰り返しますが、たくさんのゲームに噛み込むべきです。ステーキがジューシーすぎてロブスターがバターっぽすぎると言われてしまいそうで文句を言うのは難しいです。

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight をプレイしているとき、初めてAstro Botに飛び込んだときと同じ感覚を覚えます。Tゲームズはここで最大限の楽しさを提供することに専念しています。確かに若い層に寄りはありますが、私たち懐かしい叔父はダークナイト難易度に切り替えると心拍数が少し上がっているように感じることがあり、Ttがほぼすべてのことを考えている証拠です。いくつか小さな不満もありますが、それは当然のことです。ポイズンアイビーのボス戦は少し物足りなく感じました。特に彼女の最初のフェーズでは、コーナーに追い詰められても何のペナルティもなく殴っても大丈夫だと感じました。しかし、非常に楽しく遊べる製品の中で、わずかな失敗を無視しがちです。新しいアーカムでも、昔のレゴバットマンゲームでもありません。新しいんだ。ワクワクするよ。バットマンだ。うまくいく。もし正式リリースがこれまでのクオリティに見合うものであれば、Lego Batman: Legacy of the Dark Knight が2026年のベストゲームに関する議論に含まれるのを見ても驚きません。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。