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ソニーは静かにPC、モバイル、そして「コンソール」を含むマルチプラットフォームの未来を準備しています

ソニーがサードパーティの取り組みを縮小したいと主張する報道は、必ずし…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 4月 2026

ソニーが特にPCでのマルチプラットフォーム開発を非マルチプレイヤータイトル向けに縮小するという噂は多いが、Phrasemakerが発見した日本の求人情報を見る限り、状況はそれ以上に複雑かもしれない。

広告の中で、ソニーはPC、コンソール(必ずしもPlayStationだけでなく)、モバイルを含む PlayStation Networkの改善に取り組んでいると述べています。また、このクロスプレイの取り組みは 「数億人 」をサポートするために行われており、これはPlayStationプレイヤーだけでなく多くの人々を対象としているとも述べています。

「現在、世界中のプレイヤーをつなぐコミュニケーション機能のさらなる改善と、複数のプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル)で配信できる新機能(ボイスチャット機能)の開発に取り組んでいます。」

現時点では、このコンセプトはまだ先のようで、ソニーはその過程の現状をさらに説明しています。

「このプロジェクトは、既存のフレームワークに縛られることなく、新しいサーバーアーキテクチャを検討し構築する段階にあります。」

つまり、実際の成果が見られるまでには長い時間がかかるでしょうし、おそらくこのサービスは、2028年に広く噂されているPlayStation 6の発売に間に合うように準備しようとしているのかもしれません。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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