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ポケモンの召喚およびバトルの特許は正式に却下されました

判決はまだ最終ではありませんが、この特許を通すのは難しいようです。
Alex Hopley Editor UK 2 4月 2026

昨年9月、Palworldの開発元Pocketpairが著作権素材を盗んだとして訴訟を起こす中で、任天堂とポケモンは新たな特許を出願しましたが、これは召喚やバトル体験を作ろうとするゲーム開発者にとってはかなり不公平に思えました。 新しい特許 はこれらの機構を主張するもので、業界関係者や弁護士からも即座に批判されました。

そして今、 GamesFrayによると、米国特許庁が特許の再審査を命じ、そもそも付与されるべきかどうかの判断が下された後、却下通知が出されました。任天堂がオフィスへの回答期限をうっかり守った後、USPTOは単一のゲームをプレイしたことではなく、過去の特許出願に関する3つの先行技術を参照したことを根拠に、特許のすべての請求を却下しました。

この拒否は最終的なものではなく、仮に最終決定だったとしても、任天堂とポケモンはそこで戦いを諦める必要はありません。任天堂は再び2か月の猶予がありますが、希望すれば延長を申請することも可能です。これにより、任天堂がPocketpairに対して法廷で主張する可能性が高まるかもしれません。なぜなら、多くの他のゲームが召喚やバトルのメカニクスを使っているため、現在特許で保護されていないからです。しかし、前述の通り、その戦いはまだ終わっていません。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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