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コール オブ デューティのベテランは、解雇される前にPlayStationでライブサービスプロジェクトに携わっていなかったと語ります

ジェイソン・ブランドルもレイオフを「本当に最悪だった」と言いました。
Alex Hopley Editor UK 26 3月 2026

今週初め、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが、PlayStationのファーストパーティパートナースタジオであるDark Outlaw Gamesが ソニーによって閉鎖されたと報じました。これは、Call of Dutyのベテラン、ジェイソン・ブランドルにとってPlayStationによるスタジオ閉鎖が2度目となることであり、彼の元チームであるDeviationは2024年に解散しました。

ソニーはこのニュースについてあまり語っていませんが、ブランドル自身がJCbackfireの配信で解雇について語り、公式に確認しています。 「話を短くすると、私たちは失業中です」 JCbackfireは( Kotaku経由で)述べ、ブランドルは機密保持のため「詳細」には触れられないと付け加えた。

開発者のどちらも、自分たちが開発しているゲーム内容については明かしていませんが、ライブサービス形式ではありませんでした。市場のいくつかの失敗を受けて、PlayStationが新しいライブサービスゲームの資金提供に消極的だったことを考えれば、ライブサービスに取り組んでいた別のチームが解雇されたと知っても驚くべきことではありません。

「安心できるのは――私自身も安心しているけど――時代は変わり、焦点は変わるけど、私たちがやっていたプロジェクトややっていたことは、ファンはとても興奮していただろう」ブランデルが言った。ゲーム業界のベテランであるブランドルは、スタジオを閉鎖する決断を、ゲーム制作の条件の一つとして理解しているようでした。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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