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Borderlands 4 はPCのパフォーマンス向上を強調し、12月以降クラッシュ率はほぼ半減しました

発売当初はあまり良いパフォーマンスを発揮しませんでしたが、Gearb…
Alex Hopley Editor UK 24 3月 2026

発売当初、Borderlands 4 はパフォーマンスが良くないと批判を受けました。Gearboxは、プレイヤーをクラッシュの世界に放置し、MOD制作者に体験を修正させることはありませんでした。代わりに、彼らは本気を抜いてゲームをずっと良い状態に引き上げました。

Gearbox DevCastの最新エピソードや便利な Steam投稿で、Borderlands 4 の開発チームがゲームのPCパフォーマンス向上について説明しています。現在、プレイヤーはBorderlands 4 プレイ時に約20%のFPSを向上させ、12月以降は全セッションのクラッシュ率がほぼ半減しました。

https://www.youtube.com/watch?v=jP_brV3UsDo

全体として、クラッシュを経験したプレイヤーの17%が9.35%に減少しています。まだ完璧ではないことをGearboxは理解しています。 「チームがBorderlands 4 のPCパフォーマンス向上に向けた取り組みを誇りに思いますし、まだやるべきことがあると認識しています。「私たちは長期戦を覚悟しています!」 と投稿には書かれています。

これは単にGPUからFPSを絞り出すだけではなく、ライティングやシェーダーなどの最適化により、パフォーマンスを犠牲にせずにゲームの見た目を良くするはずです。さらに、全体的な目標はクラッシュ率をさらに下げることであり、プレイヤーがカイロスから早すぎるまま奪われないようにすることです。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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