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マイクロソフトとアクティビジョンブリザードのすべてのスタジオの規模を比較

ブリザードとキングは群を抜いて最大のスタジオです。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

マイクロソフトがActivision Blizzardを買収する予定であることが明らかになった翌日、私たちは今日のいくつかの最大の出版社の市場価値 を共有しました 。あなたの多くは、Activision Blizzardが他のすべての出版社よりもはるかに高価であることに驚いた(EA、Capcom、スクウェア・エニックス、UbisoftはActivision Blizzardだけよりも少ない現金で手に入れることができる)が、 Redditユーザーが 作成したインフォグラフは、それらが実際にどれほど大きいかを説明している。

インフォグラフは、従業員数に基づいて、Microsoftの各開発者の規模を示しています。各企業規模のデータはウィキペディアからのものであり、場合によっては数年前のものです。LinkedInによると、それらのいくつかを現在の従業員数で再確認しましたが、それでもかなり正確であり、サイズをよく把握していることを確認できます。

ご覧のとおり、ブリザードは絶対に巨大であり、LinkedInには5118人の従業員がリストされており、同じ情報源によると、Kingには2621人の従業員がいます。比較として、MinecraftスタジオMojangには717人の従業員がおり、Halo Infiniteの開発者である343 Industriesには546人の従業員がおり、Id Software(Doom)には277人の従業員がいます。

アクティビジョンブリザードがこれほど巨大になると予想しましたか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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