MetaのHorizon Worldsのコンセプトは多様で幅広いメタバースプラットフォームを作ることでしたが、あまり普及せず、すぐに忘れ去られていきました。今週初め、Metaはもう十分だと判断し、プラットフォームへのアプローチを変える時が来たと判断しました。特にVR対応を中止し、ウェブベースかつスマートフォン向けの体験のみにするという決定でした。この選択は多くの人を反感させました。
多くの人がこのニュースに失望しました。なぜなら、Horizon Worlds VRは他のVRプロジェクトやゲームにアクセスするためのプラットフォームとして使われており、VRサポートを外すとこれらの体験が利用できなくなるからです。もしMetaの選択に不満を表明していた声高なコミュニティの一員だったなら、このテクノロジー大手が決定を撤回しているという話は興味深いかもしれません。
UploadVRが指摘したように、MetaのCTOアンドリュー・ボスワースはファンに回答し、Horizon Worlds VRのVRサポートは継続されると述べています。これは既存ゲームのサポートを促進するための取り組みの一環です。
「それなら、ちょっとした良い知らせがあるんだ。実は今日、既存のゲームでもHorizon WorldsをVRで動かし続けることを決めました。これは、あなたのように本当に関心を持ってくださったファンを支援するためです。
「Horizon Unityのランタイムゲームはモバイルで動作せず、VRで動作するだけです。新しいゲームを出すわけではなく、ほとんどのエネルギーはモバイルとMeta Horizon Engineに注いでいます。その理由は、消費者やクリエイターのエネルギーの大部分がすでにそこにあったため、私たちはそちらに寄り添っているからです。しかし、すでにHorizon Worldsで好きなゲームを使っている人たちは、Horizon Worldsアプリをダウンロードして当面の間VRで使えるでしょう。」
しかし、この決定には落とし穴があり、まずVR制作のゲームがこのバックトラッキングの恩恵を受ける一方で、デスクトップやモバイル向けに作られたVR対応のゲームは将来的に問題に気づく可能性があります。これはMetaがHorizon Engineの非VR版に注力し、VR要素から離れようとしているためと思われます。たとえユーザーが引き続き利用できるようにしても、VRは残るでしょう。