ライアットゲームズは、ライブゲームのコンテンツを制作する開発者の能力をさらに拡大する動きの一環として、Wargamingのシドニースタジオを買収したと発表しました。買収の一環として、スタジオはライアットシドニーに改名され、それ以外の場合は現在のオフィスで運営され続けます。
「これらの才能ある開発者とチームをライアットに迎えることを本当に嬉しく思います」と、ライアットゲームズの共同創設者兼社長であるマーク・メリルは述べています。 「シドニーチームのメンバーと協力する機会を得たライアターは、長年にわたって構築してきた技術だけでなく、さらに重要なことに、それを構築した人々に自信を持っています。ナズ(Naresh Hirani、ライアットシドニー開発責任者)とスタジオの開発チームは、プレイヤーに価値を提供するライアットの能力を補完する方法で取り組んできた長い歴史があり、彼らと協力することを本当に楽しみにしています。」
ライアットがこのスタジオを何に使用するかについては、買収の主なポイントは、League of Legends、Valorant、およびライアットの技術チームの開発パイプラインをさらにサポートすることです。ライアットはシドニーのスタジオを利用してグローバルな開発活動を拡大すると同時に、オーストラリアのゲーム業界の発展を支援することも目指すというアイデアです。
買収に関連する財務状況については言及されていませんが、プレスリリースでは、スタジオの開発チーム全体がライアットゲームズに参加し、パブリッシングチームはWargamingにとどまると伝えられています。