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FIFAは、ワールドカップでチームや審判を支援するためにAI技術を活用し、オフサイドをキャッチするための3D選手アバターなどを活用します

FIFAとレノボはCES 2026で最新のAIイノベーションを発表し…
Javier Escribano Editor Spain 7 1月 2026

FIFAはレノボと共にラスベガスで開催された CES 2026 に出席し、両社はワールドカップ2026に向けて主にチーム、監督、審判、そして将来のファンを支援する一連のAI搭載技術を導入しました。

最初の発表はFootball AI Proという生成AI知識アシスタントで、大会に参加する 48チームすべて が使用できるようになり(今後はファンも使用可能ですが、方法は不明です)。このシステムは数百万のサッカーデータを分析し、テキスト、ビデオ、グラフ、3Dビジュアライゼーションで表示します。チームや監督は試合前後の使用が許可されますが、試合中は使用できません。

https://x.com/fifamedia/status/2008857584028062098

FIFAは、これによりすべてのチームが財政的・技術的資源に関係なく高度な分析システムにアクセスできるようになり、「すべての競合チーム、そして間もなくファンにも最も完全なサッカー分析を提供することでデータへのアクセスを民主化する」と述べています。

審判もレノボの半自動化オフサイド技術の改良による革新の恩恵を受けることができます。AIを使い、コンピューターはスキャンした3Dプレイヤーアバターを作成し、高速または障害のある動きでも確実にプレイヤーを追跡できるようにします。これらの3D画像はビデオアシスタントレフェリー(VAR)やおそらくテレビ放送でも表示され、ファンが審判判定をより明確に理解できるようになる。

最後に、審判が着用するボディカメラ「レフェリービュー」は、昨年のクラブワールドカップで試験的に使用されていましたが、AI安定化ソフトウェアにより動きのぼかしを軽減し、「世界中の観客に高品質で一人称視点を提供し、試合中の透明性、理解、エンゲージメントを高めます」と提案されます。

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
プロフィール全文 2024 年からGamereactorのライター · 公開記事 5,321件
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